Menu và giao diện (DeluxeMenus)
Cách xây dựng menu máy chủ: vật phẩm, biểu tượng, lệnh, điều kiện hiển thị, và liên kết với placeholder.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Menu là một giao diện rương với các biểu tượng: điều hướng, cửa hàng, hồ sơ, sự kiện. Bạn tạo nó bằng plugin như DeluxeMenus hoặc ChestCommands.
Ví dụ một item
menu_title: '&aMain Menu'
size: 27
items:
spawn:
material: COMPASS
slot: 11
display_name: '&bSpawn'
lore:
- '&7Teleport to spawn'
left_click_commands:
- '[player] spawn'
shop:
material: EMERALD
slot: 13
display_name: '&aShop'
view_requirement:
requirements:
perm:
type: has permission
permission: server.shop
left_click_commands:
- '[player] shop'
Tính năng
- Hành động khác nhau khi nhấp chuột trái và nhấp chuột phải.
- Điều kiện hiển thị dựa trên quyền, số dư hoặc thế giới — thông qua PlaceholderAPI.
- Giá mỗi lần nhấp: tiền được trừ trước khi lệnh chạy.
- Mở menu bằng lệnh, item trên tay hoặc nhấp vào NPC.
Thực hành tốt nhất
- Giữ phân cấp không quá 2 tầng: người chơi sẽ bị lạc.
- Dùng item dễ nhận biết làm biểu tượng, đừng dùng những tờ giấy giống hệt nhau.
- Luôn có nút “Quay lại” và “Đóng”.
- Kiểm tra menu hiển thị thế nào trên Bedrock: giao diện ở đó render khác đi — Bedrock và crossplay.
Thay thế lệnh
Menu hạ thấp rào cản gia nhập rất nhiều: người chơi không cần nhớ hai mươi lệnh, họ chỉ cần nhấp vào biểu tượng. Trên một máy chủ có lượng lớn người mới, điều này tác động rõ rệt đến tỷ lệ giữ chân — Sự kiện và tỷ lệ giữ chân.
Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ
