Відкат після краху: що втрачається
Чому після краху сервера зникає прогрес, як працює автозбереження, що можна відновити та як зменшити втрати.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Сервер тримає зміни світу в пам'яті та періодично записує їх на диск. Якщо він впаде, усе, що ще не збережено, буде втрачено.
Скільки втрачається
За замовчуванням автозбереження виконується кожні кілька хвилин, тож типові втрати — від кількох секунд до кількох хвилин гри. Це відчувається як «відкат»: зламані блоки повертаються, видобуті ресурси зникають.
Що втрачається найчастіше
| Дані | Де зберігаються |
|---|---|
| Блоки та будівлі | У чанках світу: втрачено з часу останнього збереження |
| Інвентарі | world/playerdata: зберігаються під час виходу та автозбереження |
| Баланси й права (MySQL) | У базі даних: зазвичай не втрачаються |
| Баланси у файлах | Втрачаються разом з останнім збереженням плагіна |
Це одна з причин перенести плагіни на MySQL: база даних пише транзакційно.
Як зменшити втрати
- Не вимикайте автозбереження — Автозбереження.
- Налаштуйте автоперезапуск: коректне вимкнення зберігає все.
- Знайдіть причину падінь — Сервер впав, OutOfMemoryError.
- Тримайте резервні копії.
Відновлення втраченого
Вибірково це зробити не можна: даних просто немає. Компенсація предметами через адміністрування — поширена практика, але фіксуйте видачі, інакше це стає джерелом дюпів — Дюпи.
Часті падіння
Регулярні відкати — це симптом. Шукайте причину, а не звикайте до компенсацій — Сервер завис, Логи.
