Skip to content
Хостинг · Вирішення проблем

Internal Exception: io.netty…

Розбір помилок netty під час підключення та в грі: пошкоджені пакети, packet too large, втрата з'єднання та що з цим робити.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException та подібні помилки належать до мережевого рівня. Клієнт і сервер не змогли розібрати пакет.

Поширені варіанти

ТекстПричина
DecoderException: Badly compressed packetПошкоджений пакет: проблеми з мережею або несумісність версій
Packet too bigПакет завеликий: зазвичай це плагін або мод, що надсилає величезний обсяг даних
readerIndex ... exceeds writerIndexНевідповідність протоколу: різні версії або проксі
Connection reset by peerЗ'єднання закрила інша сторона — розбір

Що перевірити

  1. Версія клієнта та сервера. Невідповідність спричиняє дивні мережеві помилки, особливо коли між ними стоїть ViaVersion — Вхід з різних версій.
  2. Моди гравця. Клієнтські моди, що втручаються в роботу мережі, — часта причина для одного конкретного гравця.
  3. Плагіни сервера, які надсилають великі пакети: голограми, мапи, власні GUI — Плагін ламає сервер.
  4. Проксі. У серверній мережі помилки протоколу зазвичай означають неузгоджене forwarding — IP-forwarding.

Packet too big

Часто це спричиняють книги та мапи: гравець відкриває предмет із величезним вмістом. Ліміти Paper закривають цю прогалину — Крашери та експлойти.

Якщо це стосується одного гравця

Попросіть його зайти без модів і з іншої мережі. У 80% випадків причина в його клієнті.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер