Cobblemon i Pixelmon: serveri sa Pokémonima
Modovani serveri o hvatanju stvorenja: razlika između modova, hardverski zahtevi, podešavanje spawnovanja i ekonomija.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Dva moda o hvatanju i borbi sa stvorenjima: Pixelmon (Forge, stariji) i Cobblemon (Fabric/NeoForge, moderniji).
Razlike
| Pixelmon | Cobblemon | |
|---|---|---|
| Loader | Forge | Fabric, NeoForge |
| Starost | Mnogo godina, puno sadržaja | Noviji, aktivno se razvija |
| Zahtevi | Veći | Umereni |
| Publika | Velika, dobro uhodana | Brzo raste |
Hardver
Oba modpaka su teža od običnog Preživljavanja: mnogo entiteta i sopstveno generisanje spawna. Dobra osnova je 8–12 GB i pregeneracija sveta — Memorija za modpak, Pregeneracija.
Šta podesiti
- Brzina spawna — glavno podešavanje za performanse i balans. Podrazumevano je darežljiva.
- Ograničenje entiteta po igraču i zabrana da ostanu učitani van zone.
- Ekonomija: trgovina stvorenjima brzo postaje kičma servera — Ekonomija.
- Zaštita teritorije — preko moda; Bukkit pluginovi nisu dostupni bez hibrida: FTB Chunks, Modovi i pluginovi zajedno.
Klijent
Igrači moraju imati isti mod u istoj verziji — Klijent za igrače. To je filter za ulazak: što je instalacija lakša, to će više igrača proći.
Pravna strana
Ne koristi brend i logotipe poznatog franšiznog serijala u imenu servera ili reklamama: to je najčešći razlog za pritužbe i za uklanjanje listinga sa sajtova za monitoring servera.
