Towny: gradovi i nacije
Plugin za gradove: osnivanje, porezi, stanovnici, ratovi i zašto Towny duže drži publiku od običnog Preživljavanja.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Towny je sloj iznad Preživljavanja: igrači osnivaju gradove, primaju stanovnike, plaćaju poreze i udružuju se u nacije.
Osnove za igrače
/town new name
/town claim
/town add Nick
/town deposit 100
/nation new Name
Grad poseduje čankove, stanovnici imaju parcele, a kasa se puni porezima.
Šta podesiti
| Parametar | Vrednost |
|---|---|
| Cena osnivanja grada | Primetna, ali dostižna za par dana |
| Dnevni porez | Odliv novca i zaštita od mrtvih gradova |
| Automatsko brisanje neaktivnih gradova | Obavezno: mapa ne sme da zaraste |
| Minimalno rastojanje između gradova | Protiv neprekidne gradnje |
| PvP podrazumevano | Obično isključen unutar grada |
Ekonomija
Towny je gotov odliv novca: porezi idu nikuda, a održavanje grada zahteva prihod. To je jedan od razloga zašto ovaj format živi duže od običnog Preživljavanja — Ekonomija.
Društvene mehanike
Gradovi stvaraju uloge: gradonačelnik, blagajnik, graditelj. Igrači dolaze „svojima“, a ne serveru uopšte — zadržavanje je veće nego u samostalnom Preživljavanju — Klanovi.
Tehnički
Towny čuva mnogo podataka i prati događaje zaštite. Kako rasteš, prebaci ga na MySQL — MySQL za plugine, i pazi da se ne sukobi sa drugim pluginom za zauzimanje zemljišta: zadrži samo jedan — Regioni.
