Kako isplanirati mrežu sa više modova
Dizajniranje serverske mreže: koliko modova tim može da izdrži, raspodela memorije, zajednički panel i prelasci.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Greška koju većina novih projekata napravi jeste pokretanje pet režima igre odjednom. Svaki od njih zahteva sadržaj, moderaciju i publiku.
Pravilo jednog režima
Pokreni jedan režim i dovedi ga do stabilnog broja igrača. Dodaj drugi kada prvi funkcioniše bez tvog stalnog angažovanja.
Tipičan izgled mreže
Proxy (Velocity)
├── Lobby 512 MB
├── Survival 4–8 GB
├── Mini-games 2 GB
└── Creative 2 GB
Memorija plana se deli između svih njih — Koliko memorije ti treba.
Šta treba deliti
| Šta | Kako |
|---|---|
| Dozvole i grupe | Deljeni MySQL — MySQL za plugine |
| Banovi | Plugin sa deljenom bazom podataka — LiteBans |
| Čet | Proxy plugin — Deljeni čet |
| Donatorski rangovi | Deljena baza podataka dozvola |
| Valuta | Odluči posebno: deljena ili po režimu |
Šta ne treba deliti
Inventare za mini-igre i Preživljavanje, ekonomiju Kreativnog sveta, statistiku po režimu.
Tehnička strana
Iskrena procena
Mreža od tri režima znači tri puta više posla oko sadržaja i moderacije. Jedan živ server je bolji od tri prazna.
Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server
