Skip to content
Hosting · Režimi igre i mini-igre

Kako isplanirati mrežu sa više modova

Dizajniranje serverske mreže: koliko modova tim može da izdrži, raspodela memorije, zajednički panel i prelasci.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Greška koju većina novih projekata napravi jeste pokretanje pet režima igre odjednom. Svaki od njih zahteva sadržaj, moderaciju i publiku.

Pravilo jednog režima

Pokreni jedan režim i dovedi ga do stabilnog broja igrača. Dodaj drugi kada prvi funkcioniše bez tvog stalnog angažovanja.

Tipičan izgled mreže

Proxy (Velocity)
├── Lobby        512 MB
├── Survival    4–8 GB
├── Mini-games    2 GB
└── Creative   2 GB

Memorija plana se deli između svih njih — Koliko memorije ti treba.

Šta treba deliti

ŠtaKako
Dozvole i grupeDeljeni MySQL — MySQL za plugine
BanoviPlugin sa deljenom bazom podataka — LiteBans
ČetProxy plugin — Deljeni čet
Donatorski rangoviDeljena baza podataka dozvola
ValutaOdluči posebno: deljena ili po režimu

Šta ne treba deliti

Inventare za mini-igre i Preživljavanje, ekonomiju Kreativnog sveta, statistiku po režimu.

Tehnička strana

  • Proxy — Velocity.
  • Fallback na lobi kada server padne — Lobi.
  • Odvojene adrese za režime — Poddomeni.

Iskrena procena

Mreža od tri režima znači tri puta više posla oko sadržaja i moderacije. Jedan živ server je bolji od tri prazna.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server