Koliko memorije treba modpaku
Smernice za memoriju za modpakove različitih veličina, zašto memorija ponestane tokom generisanja sveta i kako da prepoznaš da je nema dovoljno.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Modovani server zahteva nekoliko puta više memorije od vanilla servera: svaki mod registruje blokove, predmete i recepte i čuva sopstvene strukture podataka.
Smernice
| Modpak | Memorija |
|---|---|
| 30–60 modova, Fabric | 4 GB |
| 100 modova | 6 GB |
| 150–250 modova (ATM, FTB) | 8–12 GB |
| 300+ modova, zahtevna generacija sveta | 12–16 GB |
Ovo je memorija servera, ne memorija klijenta.
Zašto ponestane tokom generacije
Generisanje sveta sa modovima je najteža operacija: biomi, rude, strukture i tamnice se sve računaju odjednom. Server koji mirno radi na 6 GB pada sa OutOfMemoryError prvi put kada igrač naiđe na neistraženu teritoriju.
Rešenje: pregeneracija u satima van špica i granica sveta.
Znaci nedostatka memorije
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— analiza;- zamrzavanja od 3–10 sekundi, memorija zakucana na maksimum;
- server se pokrene, ali padne posle sat vremena igranja.
Više nije uvek bolje
16 GB za modpak koji lepo radi na 8 daje ti duže pauze garbage collectora — Garbage collector. Pravilo: vršna potrošnja plus 30–50%.
Mreža
Memorija plana se deli između svih servera na mreži. Modovani svet i lobi na istom planu od 8 GB znače 6 GB i 2 GB, ne 8 i 8 — Mreža servera.
