Kako napraviti klijent za igrače
Opcije za distribuciju klijentskog modpaka: CurseForge i Prism launcheri, sopstveni launcher, ručni arhiv i šta je važno držati u sinhronizaciji.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Server sa modpakom je beskorisan ako igrači ne mogu da sastave klijent. Način distribucije određuje koliko igrača zaista stigne u igru.
Opcije
| Način | Prednosti | Nedostaci |
|---|---|---|
| Zvanični modpak sa CurseForge/Modrinth | Ništa ne treba da radiš | Samo ako je modpak javan i neizmijenjen |
| Sopstveni launcher | Automatska ažuriranja, nula pitanja | Potrebni su ti launcher i hosting za fajlove |
| Prism/MultiMC sa gotovom instancom | Jednostavno i besplatno | Ručna ažuriranja |
Zip arhiva sa .minecraft folderom | Mrtvo jednostavno | Svako ažuriranje — sve ispočetka |
Šta mora da se poklapa
- Verzija igre i verzija loadera.
- Lista zajedničkih modova i njihove verzije.
- Konfiguracije koje utiču na registraciju sadržaja (recepti, identifikatori).
Klijentske modove (šejderi, minimapa) igrači mogu sami da instaliraju — oni ne utiču na povezivanje.
Sopstveni launcher
Millida Launcher distribuira modpak i automatski ga ažurira igračima, uključujući i fiksiranje Java verzije. To otklanja većinu zahteva za podršku: igrač klikne „Play” i pridruži se serveru.
Ažuriranja
Pravilo: prvo se server ažurira tokom maintenance-a, zatim se distribuira klijent, i tek onda objaviš vest. Obrnut redosled garantuje poplavu žalbi „ne mogu da uđem” — Ažuriranje modpaka.
