Viacero proxy a vyvažovanie záťaže
Keď jedna proxy nestačí: zostavy s viacerými vstupnými bodmi, synchronizácia cez Redis a úskalia.
Aktualizované 13. augusta 2026
Jeden proxy zvládne tisíce pripojení a málokedy sa stane úzkym hrdlom. Niekedy však potrebuješ viac než jeden.
Kedy to potrebuješ
- Geograficky odlišné vstupné body (na zníženie ping pre rôzne regióny).
- Odolnosť voči chybám: výpadok jedného proxy nezoberie celý vstupný bod.
- Veľmi vysoký počet hráčov súčasne.
Ako ich prepojiť
Synchronizačné pluginy cez Redis (RedisBungee a podobné) poskytujú:
- zdieľaný zoznam hráčov v celej sieti;
- súkromné správy medzi hráčmi na rôznych proxy;
- funkčný
/glista zdieľaný chat — Zdieľaný chat.
Bez synchronizácie sú dva proxy dve nezávislé siete, ktoré o sebe navzájom nevedia.
Úskalia
- Redis sa stáva kritickým bodom: ak vypadne, rozpadne sa celá sieť.
- Duplicitné relácie: jeden hráč sa môže pripojiť na oba proxy. Potrebuješ kontrolu jedinečnosti.
- Pluginy, ktoré nie sú navrhnuté pre viacero proxy, začnú duplikovať akcie.
Jednoduchšie
Pre drvivú väčšinu projektov stačí jeden proxy a rôzne vstupné body na úrovni siete — Ping. Viacero proxy je riešenie pre veľké projekty so skutočnou záťažou.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
