Skip to content
Hosting · Serverové siete a domény

Viacero proxy a vyvažovanie záťaže

Keď jedna proxy nestačí: zostavy s viacerými vstupnými bodmi, synchronizácia cez Redis a úskalia.

Aktualizované 13. augusta 2026

Jeden proxy zvládne tisíce pripojení a málokedy sa stane úzkym hrdlom. Niekedy však potrebuješ viac než jeden.

Kedy to potrebuješ

  • Geograficky odlišné vstupné body (na zníženie ping pre rôzne regióny).
  • Odolnosť voči chybám: výpadok jedného proxy nezoberie celý vstupný bod.
  • Veľmi vysoký počet hráčov súčasne.

Ako ich prepojiť

Synchronizačné pluginy cez Redis (RedisBungee a podobné) poskytujú:

  • zdieľaný zoznam hráčov v celej sieti;
  • súkromné správy medzi hráčmi na rôznych proxy;
  • funkčný /glist a zdieľaný chat — Zdieľaný chat.

Bez synchronizácie sú dva proxy dve nezávislé siete, ktoré o sebe navzájom nevedia.

Úskalia

  • Redis sa stáva kritickým bodom: ak vypadne, rozpadne sa celá sieť.
  • Duplicitné relácie: jeden hráč sa môže pripojiť na oba proxy. Potrebuješ kontrolu jedinečnosti.
  • Pluginy, ktoré nie sú navrhnuté pre viacero proxy, začnú duplikovať akcie.

Jednoduchšie

Pre drvivú väčšinu projektov stačí jeden proxy a rôzne vstupné body na úrovni siete — Ping. Viacero proxy je riešenie pre veľké projekty so skutočnou záťažou.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server