Teleportovanie medzi servermi siete
Ako poslať hráča z jedného servera na druhý príkazom alebo predmetom: pluginy, proxy API a zachovanie kontextu.
Aktualizované 13. augusta 2026
Hráč by sa mal zo survivalu dostať do minihier jedným tlačidlom, nie príkazom /server.
Metódy
| Metóda | Ako funguje |
|---|---|
/server name | Základný príkaz proxy — Velocity |
| Menu s kompasom | Menu a rozhrania s príkazom na presun |
| Portál | Plugin na proxy portály alebo región s príkazom |
| NPC | Citizens s príkazom |
| Automaticky pri udalosti | Plugin na frontu minihier |
Dôležitý detail
Príkaz /server beží na proxy. Plugin na backendovom serveri ho musí poslať cez plugin kanál (kanál BungeeCord), namiesto toho, aby sa ho snažil spustiť lokálne. Menu pluginy to zvyčajne vedia spraviť pomocou príznaku [server] namiesto [player].
Zachovanie kontextu
Pri prepnutí hráč stratí: efekty, let, otvorené rozhrania. Inventár sa zachová, ak je nastavená synchronizácia — Synchronizácia inventára.
Oneskorenie
Presun trvá sekundu alebo dve: server musí načítať hráčove dáta. Na slabom backendovom serveri je to viditeľné. Limbo alebo načítavacia obrazovka spraví prechod plynulejším — Limbo.
Chyby
Hlásenie „server unavailable“ — Nedá sa pripojiť k backendovému serveru.
