Better Crafting Recipes ( whwdzg's Recipe)
제작: whwdzg · Modrinth이전 이름은 whwdzg's Recipe이며 마인크래프트에 몇 가지 레시피를 추가합니다
이전 이름은 whwdzg's Recipe이며 마인크래프트에 몇 가지 레시피를 추가합니다
Epic Knight, Epic Knight Addon & Slavic Armory 방어구를 위한 오버기어 대장장이 제작법입니다.
마인크래프트 1.21.6에 추가된 안장 제작법을 이식합니다!
모든 생물 군계(그리고 대부분의 구조물)가 있는 슈퍼플랫
오버월드의 바닥을 네더의 꼭대기와 연결합니다.
기본 게임의 구조물 보상을 NeoEnchant 인챈트를 포함하도록 수정하는 보조 데이터팩입니다.
철이 필요한 대부분의 아이템을 철 조각으로 제련할 수 있게 해줍니다. 바닐라+ 플레이에 필수입니다.
광맥 채굴 곡괭이(일명 Ore Excavator)를 추가하는 데이터팩
이 팩은 제작대를 사용해 무거운 코어를 복제할 수 있게 해주며, 동시에 시험의 회랑과 계속 상호작용해야 합니다.
이 데이터팩/모드는 새로운 버전에서 향수를 느낄 수 있도록 1.12 이전의 침대 제작 레시피를 되살립니다.
싱글플레이어나 서버의 모든 플레이어에게 자동으로 토글 가능한 야간 투시를 제공하는 가벼운 바닐라 데이터팩입니다.
Create용 호환 데이터팩으로, Big Globe에서 광석이 올바르게 생성되도록 합니다
기본 광석으로 갑옷과 도구를 추가합니다
Cobblemon 'O Plenty는 Cobblemon과 Biomes 'O Plenty 사이의 호환성을 추가하여 (현재 스폰 데이터가 있는) 모든 포켓몬이 Biomes 'O Plenty의 생물 군계에서 말이 되게 스폰될 수 있도록 합니다. Terralith의 호환성과 유사합니다.
이 데이터팩은 바닐라 광물의 생성률을 게임의 최대 한도까지 증가시킵니다
자석석 나침반을 사용하여 자석석으로 순간이동하세요
동일한 철퇴에 균열과 밀도를 함께 부여할 수 있게 해주는 간단한 데이터팩입니다.
Leaping은 점프 강도를 증가시키는 3단계 부츠용 신규 인챈트입니다!
/trigger hat 명령어를 간단히 추가하여 아이템을 머리에 쓸 수 있게 해줍니다
신호기의 범위, 효과 강도, 효과 시간을 확장합니다. 신호기를 업그레이드하면 더 넓은 범위와 효과 강도를 얻을 수 있습니다.
장착한 몹 머리에 따라 착용자에게 상태 효과를 부여합니다
이 데이터팩과 모드는 무기에 Density, Breach, Impaling, Wind Burst를 사용할 수 있게 해줍니다. 또한 같은 무기에 서로 다른 무기 마법 부여 유형을 섞을 수도 있습니다!
이 데이터팩은 Origins 모드에 새로운 기원인 The Fog를 추가합니다. 이 기원을 사용하면 기체 덩어리로서 하늘을 날고 바다를 헤엄치거나, 잠시 고체화되어 친구들과 어울릴 수 있습니다!
A Cobblemon Addon adding 44 new extensions of existing Pokemon like Regionals, Evolutions, Megas, and more.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.