Soul Link
제작: GalSergey · Modrinth죽어도 아이템을 잃지 않도록 Soul Link 마법부여를 추가합니다.
죽어도 아이템을 잃지 않도록 Soul Link 마법부여를 추가합니다.
피글린에게 Create 모드 거래를 추가하는 작지만 훌륭한 데이터팩입니다.
화면에 좌표, 낮 시간, 방향을 표시하고, 위치 공유를 간소화하며, 채팅에 사망 좌표를 표시합니다.
영화 워터월드처럼 끝없는 바다와 작은 정착지들만 존재하는 세계.
YUNG's Better Nether Fortresses용 호환 데이터팩으로, Big Globe에서 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다
마인크래프트 1.21에 간단한 Replant 인챈트를 추가합니다.
제작법 책의 모든 제작법을 해금합니다
YUNG's Better Strongholds용 호환 데이터팩으로, Big Globe에서 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다
시작 상자나 나무가 없는 스카이블록! 눈 덮인 타이가에서 시작해 엔더 드래곤을 물리치세요!
"KS Enchantments"는 41개의 완전히 새로운 마법부여를 게임에 추가하고 장비와 마법부여 관련 기본 게임 마법부여와 메커니즘을 많이 수정하여 마법부여 과정과 바닐라 생존 경험을 완전히 개편합니다
Minecraft에 자수정 도구, 무기, 방어구를 추가합니다
희귀 전리품 드롭에 빛나는 효과를 추가해 귀중한 아이템을 절대 놓치지 않게 해줍니다!
새로운 레시피가 있는 create용 데이터팩/모드 :D
Tensura NEB 보스의 자연 스폰을 허용합니다
Convenient Achievements - 게임에 많은 흥미로운 업적을 추가하며, 이를 위해 세계 전체를 탐험해야 할 수도 있습니다.
Builders Wand로 [Survival/Creative] 플레이어가 더 쉬운 건축 스타일을 사용할 수 있는 특전을 제공합니다!
CTOV와 Advanced Peripheral 모드 간의 호환 데이터팩
이 데이터 팩은 30초마다 무작위 몹으로 변신하고 그들의 능력을 얻을 수 있게 해줍니다
유리판 몇 개만 필요했는데 유리 조각이 몇 개밖에 없나요? 이 데이터팩이 그 문제를 해결해 줄 것입니다.
게임 프랜차이즈 몬스터 헌터의 몬스터를 추가하는 Cobblemon 모드용 데이터팩
이 애드온은 특정 계승자들을 기반으로 한 추가 타이탄 시프터 변종을 추가합니다. 예를 들어 마르셀의 턱 타이탄, 에렌 크루거의 진격 타이탄 등이 있으며, 각각 해당 사용자를 반영한 특성을 지닙니다.
동굴이 어둡나요? 앞길을 밝혀야 하나요? 레드스톤을 에너지로 사용해 새로운 손전등을 만드세요!
YUNG's Better Jungle Temples를 위한 호환성 데이터팩으로, Big Globe에서 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다
이 데이터팩은 Scarlet/Violet에서 영감을 받은 포켓센터를 오버월드 전역에 추가하여 플레이어가 이동 중에도 팀을 회복할 수 있게 합니다.
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.