Datapacks for Minecraft Java — page 106
2,540 개데이터팩: 목록
Y2K4's Data Pack
내 모든 데이터팩 작품 모음설치서버에서Remove Nether Portal Animation
생존/모험 모드의 플레이어가 크리에이티브 모드처럼 네더 포털을 통해 즉시 순간이동할 수 있습니다.설치서버에서Rebuilt of Mowziemobs structure
mowziemobs의 구조물을 재건하고 더 많은 모드를 지원합니다설치서버에서No Nautilus
Minecraft에서 앵무조개의 스폰을 막고 월드에 나타나는 앵무조개를 제거하여 비활성화합니다설치서버에서No Cod
Minecraft에서 대구의 스폰을 막고 월드에 나타나는 대구를 제거하여 비활성화합니다설치서버에서Pixelmon Spawn Restricted Area
Pixelmon 모드를 위한 데이터팩입니다. 월드의 특정 지역에서 포켓몬 스폰을 비활성화합니다.설치서버에서Stun Slam Bot
Uses Carpet Mod or HeroBot to add a practice Stun-Slam Bot설치서버에서No Mule
노새의 스폰을 막고 월드에 나타나는 노새를 제거하여 Minecraft에서 노새를 비활성화합니다설치서버에서Twilight Forest - Farmer's Delight - Bark Cutting Compat
The Twilight Forest & Farmer's Delight 간의 호환성을 추가합니다설치서버에서ez-ancient-debris
광맥에서 얻을 수 있는 고대 잔해의 양을 늘립니다설치서버에서No more mistake with color
색칠된 블록을 다시 일반 블록으로 바꿀 수 있는 기능을 추가합니다설치서버에서No Tadpole
올챙이의 스폰을 막고 월드에 나타나는 올챙이를 제거하여 Minecraft에서 올챙이를 비활성화합니다설치서버에서More Recipes: New Mini-Collection
다양한 아이템을 제작하는 방법을 추가하는 제작법 미니 모음입니다.설치서버에서More Recipes: Change Golden Apple
1.1-1.6 버전의 황금 사과 조합법을 복원합니다.설치서버에서Craftable Tridents
삼지창을 제작할 수 있는 기능을 추가하는 간단한 데이터팩입니다설치서버에서Third/Last Life
"Life Series by Grian"의 세 번째이자 마지막 버전을 데이터팩으로 재현한 것입니다설치서버에서Zet's Grace: Recraft Equipment
장비 수리 조합법, 추가된 아이템 데이터는 손실됩니다.설치서버에서Spawn Egg Recipes Reborn
스폰 에그의 조합법을 추가하는 데이터팩/모드설치서버에서Pokebag Recipes
Pixelmon 모드의 pokebag 아이템에 대한 제작 조합법을 추가합니다설치서버에서FAQ
데이터팩은 모드와 어떻게 다른가요?
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
데이터팩은 어떻게 설치하나요?
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
데이터팩은 서버에서 작동하나요?
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
데이터팩이란 무엇인가요?
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
세계 생성용 데이터팩도 있나요?
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
Datapacks for Minecraft Java
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.







































