DZphoenix
제작: abdouahabch7 · Modrinth"영원한 대장간"과 함께 "전설의 네더라이트 검 DZphoenix를 해방하세요", 마인크래프트 데이터팩. 네더의 별과 블레이즈 막대기로 제작된 이 신화적인 무기는 영웅이 오른쪽 클릭하여 강력한 힘을 발휘하기를 기다립니다.
"영원한 대장간"과 함께 "전설의 네더라이트 검 DZphoenix를 해방하세요", 마인크래프트 데이터팩. 네더의 별과 블레이즈 막대기로 제작된 이 신화적인 무기는 영웅이 오른쪽 클릭하여 강력한 힘을 발휘하기를 기다립니다.
새 플레이어가 게임에 처음 참여할 때 시작 장비를 제공합니다.
월드 생성 방식을 조정하여 고대 잔해 생성률을 5배로 높입니다!
분홍색 블록 속 수천 가지 가능성!
전투에서 시각적 장관을 펼치세요: 마주치는 모든 몹을 위한 독특한 입자 효과!
플레이어가 떠돌지 않고 더 빠르고 작으며 소리가 나지 않는 행복한 가스트를 만들 수 있게 해주며, 피해 알림을 받고 생존 모드에서 아이템을 사용해 다시 소환할 수도 있습니다.
삼림 대저택을 더 큰 도전, 커스텀 보상, 새로운 흉조 이벤트를 특징으로 업데이트합니다.
모든 좀비가 문을 부술 수 있게 합니다.
플레이어가 죽을 때마다 Unstable SMP 사망 효과음(Wither Released)을 재생합니다.
이 데이터팩은 새로운 전투 방식, 카타나, 스태미나 시스템, 이동 메커니즘, 커스텀 진행, 새로운 PvP 및 PvE 콘텐츠 등 많은 것을 추가합니다!
토템, 보트, 표지판, 양동이 등 다양한 아이템을 슬롯당 최대 64개까지 겹쳐 보관하세요.
이 데이터팩은 Dr. Stone: Fantasy Vs. Science 모드팩을 위해 여러 모드가 서로 더 호환되도록 만드는 역할을 합니다.
문, 다락문, 울타리 문, 레버, 버튼을 잠글 수 있는 기능을 추가합니다. 애니메이션 문도 만들 수 있습니다.
이제 모드 없이 데이터팩만으로 바닐라 마인크래프트에서 팩셀을 만들 수 있습니다
고블린, 리자드맨, 주민, 약탈자 및 Otherworlders가 약탈 가능한 고유 스킬을 가질 수 있게 합니다
크리퍼의 스폰을 막고 월드에 나타나는 크리퍼를 제거하여 마인크래프트에서 크리퍼를 비활성화합니다
YUNG's Better Dungeons용 호환 데이터팩으로, Big Globe에서 구조물이 올바르게 생성되도록 합니다
이 데이터팩을 사용하면 발전 과제 GUI에 있는 "fishdex"로 마인크래프트의 3072가지 열대어 변종을 모두 수집할 수 있습니다.
이 데이터 팩은 생존 모드에서 관전자 모드로 들어갈 수 있게 해주지만, 다시 생존 모드로 돌아가면 처음 관전자가 된 위치에 그대로 있게 됩니다. 즉, 관전자 모드로 들어가서 500 블록을 이동해 그대로 머무를 수는 없습니다. 기본적으로 프리캠입니다.
이 데이터팩과 모드는 철퇴에 약탈, 화염, 날카로움, 밀치기 및 기타 마법 부여 유형을 사용할 수 있게 해주며, 상호 배타적인 철퇴 마법도 함께 적용할 수 있습니다!
Auto Builder는 앞으로 걸어갈 때 자동으로 블록을 설치합니다
세계와 차원을 여행하기 위한 커스텀 포털!
우파루파가 더 이상 물고기를 죽이지 않으며, 심지어 새로운 식단도 생겼습니다...
유용한 눈덩이! 눈덩이가 피해를 입히고, 몹을 느리게 만들며, 주변의 모든 불을 끌 수도 있습니다!
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.