Wither's Wrath Other Versions
제작: ImHer0 · ModrinthImHer0의 Wither's Wrath 대체 릴리스이지만 수동으로 토글할 필요 없이 바로 플레이할 수 있는 사전 설정이 준비되어 있고 모드팩과의 호환성이 더 뛰어납니다!
ImHer0의 Wither's Wrath 대체 릴리스이지만 수동으로 토글할 필요 없이 바로 플레이할 수 있는 사전 설정이 준비되어 있고 모드팩과의 호환성이 더 뛰어납니다!
5분 이상 AFK 상태인 플레이어를 표시하는 데이터팩
말 그대로 아무것도 하지 않고 모든 환경에서 작동하는 궁극의 범용 모드/플러그인/리소스 팩/셰이더!
빈 셜커 상자를 슬롯당 최대 64개까지 쌓을 수 있게 해주는 Minecraft 1.20.5+용 데이터 팩입니다.
이 데이터 팩은 제작대에서 벽돌 4개와 도자기 조각 1개로 도자기 조각을 복제할 수 있게 해줍니다.
오버월드와 에테르 차원 모두에서 발견할 수 있는 폐허가 된 발광석 포털을 추가합니다.
고대 잔해 생성률을 20배로 늘리도록 세계 생성을 조정합니다! 너무 과하네요...
빛 블록을 제작 가능하게 만듭니다
스승에게 업그레이드를 받은 후, 그는 이 세계를 탐험하는 모험을 시작했고, 여전히 싸우고 있습니다. 영원히.
Bedrock Edition의 Dennis(Good Boy) 그림을 Java Edition에 추가합니다.
몹이 플레이어에게 죽으면 머리를 드롭할 수 있습니다
보조 손이나 주 손에 장착하여 효과를 받을 수 있는 새로운 보석을 추가하는 간단한 데이터팩입니다.
가스트가 발사한 화염구는 여전히 충돌 시 개체에게 피해를 입히지만, 더 이상 블록을 부수지 않습니다.
엔더맨 전리품 테이블을 변경하여 64개까지 쌓을 수 있는 진주를 드롭하게 하고, 진주를 64개까지 쌓을 수 있는 것으로 바꾸는 제작 레시피를 추가합니다.
돌진 마법이 부여된 창의 재사용 대기시간을 완전히 제거합니다! 날아보세요!
RS 전초기지를 Savage와 Ravage의 스타일로 변환합니다
Valarian Conquest 모드에 Epic Fight 호환성을 추가합니다.
겉날개와 결합하면 비행할 수 있는 부츠를 추가합니다.
서버에서 플레이어가 자리를 비운 동안 잠자기 · 사용자 지정 플레이어 수면 비율 지원 · 차원, 퇴장, 참여 처리 등
엔더 진주를 사용할 때 플레이어가 받는 피해를 제거합니다. [1.20.2부터 1.21.2까지 지원]
사다리는 너무 느립니다, 이 팩은 사다리 오르기를 훨씬 빠르게 만듭니다!
아이템에 "unbreakable" 태그를 부여하는 데이터 팩입니다.
Oh my, Meteors에 Cobblemon 진화의 돌 광석을 추가합니다
가마솥에 흙을 던져 진흙으로 변환하세요!
데이터팩은 게임 자체 도구를 사용해요. 제작법, 전리품, 구조물, 발전 과제를 바꿔요. 모드는 게임 코드를 바꾸고 블록, 몹, 인터페이스처럼 진짜 새로운 것을 추가할 수 있어요. 데이터팩은 작동하는 데 로더가 필요 없어요.
“설치”를 클릭하면 Millida Launcher가 선택한 세계에 데이터팩을 추가해요. 직접 할 경우 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계에 다시 접속하세요.
네, 모드가 없는 일반 서버에서 작동해요. datapacks 폴더는 서버의 월드 폴더 안에 있어요. 플레이어는 클라이언트에 아무것도 설치할 필요가 없어요.
게임 자체 도구로 게임을 바꾸는 파일 세트예요. 제작법, 전리품, 세계 생성, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 1.13 버전부터 모드나 로더 없이 작동하며 특정 세계에 설치돼요.
네, 가장 흔한 용도 중 하나예요. 새로운 생물 군계, 지형, 동굴, 구조물 등이에요. 생성은 아직 만들어지지 않은 청크에서만 바뀌므로, 이런 데이터팩은 새 세계를 만들 때 추가하는 게 가장 좋아요.
데이터팩은 게임 코드를 건드리지 않고 게임의 규칙을 바꿔요. 제작법, 전리품 테이블, 세계 구조물, 발전 과제, 명령어 함수 등이에요. 게임은 1.13부터 이 모든 것을 기본으로 지원하므로 데이터팩에는 Forge도 Fabric도 필요 없어요. 특정 세계에 설치되고 바닐라 클라이언트와 일반 서버에서 작동해요.
데이터팩은 하는 일이 다양해요. 어떤 것은 생물 군계, 지형, 구조물 같은 세계 생성을 바꾸고, 어떤 것은 메커니즘, 도전 과제, 공포 이벤트를 추가하며, 또 어떤 것은 서버용으로 만들어져요. 경제, 랭크, 명령어 기반 미니게임 같은 것이에요. 생성은 새 청크에만 적용되므로 이런 팩은 세계를 만들 때 추가해요. Millida Hosting에서는 데이터팩 페이지의 서버에 적용 버튼으로 서버에 넣을 수 있어요.
이것이 모드와의 주요 차이예요. 데이터팩은 모드 목록에 나타나지 않고, 게임에 전혀 없는 것을 추가할 수는 없어요. 이 방식으로 자체 모델을 가진 새 블록을 만들 수는 없어요. 반대로 다른 팩과 충돌하지 않고, 로더를 바꿀 때 업데이트할 필요도 없으며, 일반 서버에서 친구들과 노는 것을 막지도 않아요. 데이터팩 설치는 간단해요. 압축 파일을 세계 폴더 안의 datapacks 폴더에 넣고 세계를 다시 불러오거나 reload 명령어를 실행하세요. 카드에는 게임 버전, 제작자, 라이선스가 표시되고 모든 릴리스가 한곳에 모여 있어요.