Reset dunia dan seed baru
Cara memulai dunia dari awal: apa yang harus dihapus, cara mempertahankan bangunan, mengumumkan wipe kepada pemain, dan apa yang harus dilakukan dengan inventory dan ekonomi.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Reset dunia (wipe) — acara terencana di sebagian besar proyek: peta sudah dijelajahi, sumber daya sudah habis, minat menurun.
Secara teknis
- Buat cadangan — Cadangan. Dunia lama akan berguna: pemain akan meminta kembali bangunan mereka.
- Hentikan server.
- Hapus atau ganti nama folder
world,world_nether,world_the_end. - Secara opsional, atur seed baru:
level-seed=diserver.properties— Seed dunia. - Nyalakan: server akan membuat dunia baru.
Apa yang direset bersama dunia
| Data | Keputusan |
|---|---|
| Inventaris dan posisi | Terhapus bersama playerdata |
| Ekonomi | Biasanya direset: jika tidak, pemain lama akan membeli habis dunia baru |
| Klaim dan region | Reset: koordinatnya sudah tidak cocok |
| Izin dan grup | Pertahankan |
| Rank donatur | Wajib dipertahankan |
| Statistik dan achievement | Terserah Anda |
Pengumuman
Beri peringatan minimal seminggu sebelumnya dan ulangi sehari sebelum. Beri pemain kesempatan menyimpan bangunan mereka: bagikan schematic atau simpan dunia lama sebagai dunia terpisah — Banyak dunia.
Dunia lama di samping
Kompromi yang baik: dunia baru menjadi yang utama, dunia lama disambungkan sebagai dunia terpisah dalam mode spectator atau adventure. Pemain melihat masa lalu mereka dan tidak menganggap wipe sebagai kehilangan — Multiverse.
Frekuensi
Satu season 2–4 bulan adalah ritme yang masuk akal untuk sebagian besar proyek. Wipe tanpa peringatan adalah cara tercepat kehilangan audiens inti Anda.
