Dunia Bedrock dan konversi
Perbedaan format dunia Bedrock dengan Java, cara mengonversi peta antarplatform, dan apa yang hilang dalam transfer.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Java dan Bedrock menyimpan dunia dengan cara yang berbeda: Java menggunakan file region .mca, Bedrock menggunakan database LevelDB. Tidak ada kompatibilitas langsung.
Konversi
Alat seperti Amulet dan Chunker mengonversi dunia dari satu format ke format lain. Berhasil, tetapi dengan kehilangan:
| Yang hilang | Alasannya |
|---|---|
| Command block dan function | Sintaks perintah berbeda |
| Sebagian entity dan NBT | Tidak ada padanannya |
| Redstone yang disetel halus | Mekanisme berbeda |
| Map dan struktur kustom | Format datanya berbeda |
Bangunan, blok, dan terrain berpindah dengan baik — itu yang utama.
Yang lebih sering dibutuhkan dalam praktik
Biasanya tugasnya berbeda: izinkan pemain Bedrock masuk ke server Java. Untuk ini, Anda tidak perlu mengonversi dunia — Geyser bekerja: pemain di ponsel terhubung ke server Java biasa.
Ini jalur yang tepat untuk audiens campuran: satu dunia, satu server, kedua platform.
Server Bedrock terpisah
Jika Anda membutuhkan Bedrock native secara khusus (add-on, perilaku dan mekanisme Bedrock), itu core terpisah — Nukkit atau PocketMine — dan dunia terpisah. Dunia Java hanya bisa dipindahkan ke sana melalui konversi.
Pemeriksaan setelah konversi
Telusuri poin-poin kuncinya: spawn, base, mekanisme. Berikan akses uji kepada beberapa pemain sebelum dibuka — dunia hasil konversi hampir selalu memerlukan penyesuaian manual.
