MythicMobs: drop, spawner, dan level
Mengonfigurasi loot dan spawning untuk mob kustom: tabel drop, kondisi spawn, tingkat kesulitan, dan keseimbangan hadiah.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Membuat mob — MythicMobs. Selanjutnya adalah drop dan spawning.
Tabel drop
BossDrops:
Drops:
- diamond 1-3 0.6
- mythicitem SwordOfDawn 1 0.05
- exp 500 1
Format: item, jumlah, peluang. Tabel terpisah lebih praktis daripada daftar di dalam mob itu sendiri: satu tabel bisa dipakai ulang.
Spawner
/mm spawners create bosscave Boss
/mm spawners set bosscave radius 20
/mm spawners set bosscave cooldown 3600
/mm spawners set bosscave maxmobs 1
Cooldown dan limit wajib ada: spawner tanpa batasan akan dengan cepat memenuhi dunia dengan entitas — Mob dan entitas.
Level
Boss:
Type: WITHER_SKELETON
Health: 200
LevelModifiers:
Health: 50
Damage: 5
Mob level 5 mendapat 200 + 4×50 health. Level terikat pada zona: semakin jauh dari spawn, semakin tinggi.
Balance
Hadiah harus menutupi risiko, tetapi tidak membatalkan ekonomi. Aturan: boss menjatuhkan material dan kosmetik, bukan gear top-tier yang sudah jadi — Apa yang dijual.
Beban
Skill dengan proyektil dan partikel itu mahal. Sebelum membuka event, periksa TPS selama pertempuran — TPS.
