KubeJS: कस्टम रेसिपी और स्क्रिप्ट
बिना प्रोग्रामिंग मॉडपैक की रेसिपी और मैकेनिक्स बदलना: KubeJS स्क्रिप्ट की बनावट, रीलोड और आम गलतियाँ।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
KubeJS की मदद से आप स्क्रिप्ट के ज़रिए मॉडपैक बदल सकते हैं: रेसिपी हटाएँ और जोड़ें, ड्रॉप बदलें, इवेंट्स पर हुक लगाएँ। मॉडपैक को बैलेंस करने का यही स्टैंडर्ड तरीका है।
स्ट्रक्चर
kubejs/
server_scripts/ recipes, drops, server events
client_scripts/ tooltips, interface
startup_scripts/ item and block registration
होस्टिंग पर आपको सर्वर स्क्रिप्ट की ज़रूरत होती है।
उदाहरण
ServerEvents.recipes(event => {
event.remove({ output: 'minecraft:diamond_block' })
event.shaped('4x minecraft:stick', [
'P',
'P'
], { P: 'minecraft:oak_planks' })
})
रीलोड
/kubejs reload server_scripts
रेसिपी बिना रीस्टार्ट के लागू हो जाती हैं। स्टार्टअप स्क्रिप्ट के लिए पूरा रीस्टार्ट ज़रूरी है।
एरर
स्क्रिप्ट एरर logs/kubejs/server.txt में लिखे जाते हैं, सिर्फ़ सामान्य लॉग में नहीं। सबसे पहले वहीं देखें: सर्वर तो स्टार्ट हो जाएगा, लेकिन आपके बदलाव लागू ही नहीं होंगे।
सावधानी
- स्क्रिप्ट सर्वर पर पूरी परमिशन के साथ चलती है — दूसरों की स्क्रिप्ट देखे बिना कॉपी न करें।
- मॉडपैक के क्वेस्ट चेन में इस्तेमाल होने वाली रेसिपी हटाने से खिलाड़ियों की प्रोग्रेस टूट जाती है।
- हर टिक या हर ब्लॉक पर चलने वाले इवेंट्स TPS आसानी से गिरा देते हैं — मॉडेड सर्वर ऑप्टिमाइज़ेशन।
Minecraft होस्टिंगआपके ऑफ़लाइन रहने पर भी सर्वर चलता हैसर्वर बनाएँ
