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होस्टिंग · एरर का विश्लेषण

डुप्लिकेट UUID

डुप्लिकेट एंटिटी आइडेंटिफ़ायर की चेतावनी: यह कहाँ से आता है, खतरनाक क्यों है, और वर्ल्ड से डुप्लिकेट कैसे साफ़ करें।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

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[WARN]: Keeping entity minecraft:item that already exists with UUID ...

दुनिया में दो एंटिटी का एक ही आइडेंटिफ़ायर होता है। सर्वर एक को रखता है और दूसरे को हटा देता है।

यह कहाँ से आता है

  • टूल्स और WorldEdit की मदद से एंटिटीज़ के साथ वर्ल्ड रीजन कॉपी करना।
  • मौजूदा वर्ल्ड के ऊपर कॉपी से वर्ल्ड का कुछ हिस्सा रीस्टोर करना।
  • एंटिटीज़ के साथ स्कीमैटिक्स पेस्ट करना।
  • मॉड्स में बग जो एंटिटीज़ को डुप्लिकेट कर देते हैं।

क्या यह खतरनाक है

अपने आप में नहीं: सर्वर कॉन्फ़्लिक्ट खुद सुलझा देता है। लेकिन अगर सैकड़ों मैसेज हैं, तो वर्ल्ड में बहुत सारे डुप्लिकेट हैं: इसका मतलब है हर चंक लोड पर अतिरिक्त काम और आइटम्स के खोने का खतरा।

क्या करें

  1. अगर स्कीमैटिक पेस्ट करने के बाद डुप्लिकेट दिखे, तो नो-एंटिटीज़ फ़्लैग के साथ पेस्ट करें (//paste -e एंटिटीज़ को शामिल करता है; नए वर्शन में डिफ़ॉल्ट रूप से वे पेस्ट नहीं होते)।
  2. बड़े पैमाने पर सफ़ाई के लिए MCA Selector जैसे टूल्स इस्तेमाल करें: चुने गए चंक्स में एंटिटीज़ डिलीट करना — वर्ल्ड एडिटर्स।
  3. जाँचें कि क्या आपने चल रहे वर्ल्ड के ऊपर उसका कुछ हिस्सा रीस्टोर किया है — वर्ल्ड रीस्टोर करना।

आइटम्स और फ़्रेम

सबसे ज़्यादा आइटम फ़्रेम, आर्मर स्टैंड और गिरे हुए आइटम्स डुप्लिकेट होते हैं। इन्हें डिलीट करके दोबारा रखना सुरक्षित है।

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