एंटिटी टिक करते समय एक्सेप्शन
एंटिटी प्रोसेस करते समय एरर: इसके कोऑर्डिनेट और टाइप कैसे ढूँढें, समस्या वाली एंटिटी हटाएँ, और आमतौर पर इसका कारण क्या होता है।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
java.lang.NullPointerException: Exception ticking entity
Entity Type: minecraft:villager (net.minecraft.world.entity.npc.Villager)
Entity ID: 1284
Entity Name: Villager
Entity's Exact location: 152.50, 64.00, -308.30
सर्वर एक खास एंटिटी को प्रोसेस नहीं कर पाया। यहाँ काम की चीज़ें हैं टाइप और कोऑर्डिनेट्स।
क्या करें
- टाइप और लोकेशन पहचानें —
Entity TypeऔरExact locationब्लॉक से। - एंटिटी डिलीट करें। उस लोकेशन पर जाएँ और चलाएँ:
/kill @e[type=minecraft:villager,distance=..3]
बिना फ़िल्टर के @e से सावधान रहें: यह सब कुछ मार देता है, आइटम और आर्मर स्टैंड समेत।
- देखें कि इसे किसने बनाया। ज़्यादातर मामलों में यह कोई मॉड या प्लगइन होता है जो एंटिटी में अपना डेटा जोड़ता है: कोई प्लगइन सर्वर तोड़ रहा है, मॉड कॉन्फ़्लिक्ट।
हर टिक पर दोहराव
अगर एरर लगातार आ रहा है, तो सर्वर उस पर रिसोर्स खर्च करता है और लॉग भर जाता है। यह प्राथमिकता वाला काम है: जब तक आप एंटिटी डिलीट नहीं करते, सर्वर लैग करेगा।
अपडेट के बाद
ऐसे एरर वर्शन बदलने या मॉड हटाने के बाद बड़ी संख्या में आते हैं: पुराने डेटा वाली एंटिटीज़ संभालने वाला कोई बचा ही नहीं है — Registry remapping।
अगर डिलीट न कर पाएँ
आप MCA Selector टूल से चंक काट सकते हैं: यह दोबारा जनरेट हो जाएगा — चंक क्लीनअप। इस दौरान चंक की बिल्डिंग्स खो जाती हैं।
