Read timed out
read timeout की वजह से सर्वर ने कनेक्शन बंद कर दिया: प्लेयर और सर्वर दोनों तरफ के कारण, keepalive, और थ्रेशोल्ड सेटिंग।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
[INFO]: Nick lost connection: Timed out
सर्वर को क्लाइंट से अनुमत समय से ज़्यादा देर तक डेटा नहीं मिला और उसने कनेक्शन बंद कर दिया।
कारण
- खिलाड़ी का नेटवर्क। मोबाइल इंटरनेट, कमज़ोर Wi-Fi, VPN।
- सर्वर फ़्रीज़। अगर सर्वर खुद जवाब नहीं दे रहा था, तो क्लाइंट keepalive को अcknowledge नहीं कर पाता — और डिसकनेक्ट timeout के रूप में दर्ज होता है। एक ही समय पर सामूहिक
Timed out= सर्वर हैंग हुआ या garbage collection चल रहा था: Lag spikes, Garbage collector। - जॉइन करते समय भारी वर्ल्ड लोडिंग: धीमी डिस्क और बड़े
view-distanceवाला खिलाड़ी समय पर नहीं पहुँच पाता।
इनमें फ़र्क कैसे करें
देखें कि एक ही समय पर कितने खिलाड़ी डिसकनेक्ट हुए:
- एक — उनका नेटवर्क;
- सभी — सर्वर।
सेटिंग्स
config/paper-global.yml में:
misc:
use-alternate-keepalive: true
वैकल्पिक keepalive अस्थिर नेटवर्क पर झूठे डिसकनेक्ट की संख्या कम करता है। कुल timeout बढ़ाने की ज़रूरत नहीं: यह सर्वर फ़्रीज़ को छिपा देता है।
संबंधित
Connection timed out — कनेक्ट करते समय, यह वाला — गेमप्ले के दौरान। Connection reset — डिसकनेक्ट दूसरी तरफ़ से आया।
Minecraft होस्टिंगआपके ऑफ़लाइन रहने पर भी सर्वर चलता हैसर्वर बनाएँ
