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होस्टिंग · एरर का विश्लेषण

Read timed out

read timeout की वजह से सर्वर ने कनेक्शन बंद कर दिया: प्लेयर और सर्वर दोनों तरफ के कारण, keepalive, और थ्रेशोल्ड सेटिंग।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
[INFO]: Nick lost connection: Timed out

सर्वर को क्लाइंट से अनुमत समय से ज़्यादा देर तक डेटा नहीं मिला और उसने कनेक्शन बंद कर दिया।

कारण

  1. खिलाड़ी का नेटवर्क। मोबाइल इंटरनेट, कमज़ोर Wi-Fi, VPN।
  2. सर्वर फ़्रीज़। अगर सर्वर खुद जवाब नहीं दे रहा था, तो क्लाइंट keepalive को अcknowledge नहीं कर पाता — और डिसकनेक्ट timeout के रूप में दर्ज होता है। एक ही समय पर सामूहिक Timed out = सर्वर हैंग हुआ या garbage collection चल रहा था: Lag spikes, Garbage collector।
  3. जॉइन करते समय भारी वर्ल्ड लोडिंग: धीमी डिस्क और बड़े view-distance वाला खिलाड़ी समय पर नहीं पहुँच पाता।

इनमें फ़र्क कैसे करें

देखें कि एक ही समय पर कितने खिलाड़ी डिसकनेक्ट हुए:

  • एक — उनका नेटवर्क;
  • सभी — सर्वर।

सेटिंग्स

config/paper-global.yml में:

misc:
  use-alternate-keepalive: true

वैकल्पिक keepalive अस्थिर नेटवर्क पर झूठे डिसकनेक्ट की संख्या कम करता है। कुल timeout बढ़ाने की ज़रूरत नहीं: यह सर्वर फ़्रीज़ को छिपा देता है।

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Connection timed out — कनेक्ट करते समय, यह वाला — गेमप्ले के दौरान। Connection reset — डिसकनेक्ट दूसरी तरफ़ से आया।

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