Asynchronous ... Event और sync catcher
एक प्लगइन ने दूसरे थ्रेड से गेम API एक्सेस की: इससे क्या जोखिम हैं और दोषी कैसे खोजें।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
java.lang.IllegalStateException: Asynchronous player tracker update!
[WARN]: Plugin ExamplePlugin tried to register listener ... asynchronously
Paper गेम वर्ल्ड के एक्सेस को असिंक्रोनस थ्रेड्स से पकड़ता है और डेटा को चुपचाप खराब होने से बचाने के लिए एरर प्रिंट करता है।
यह क्यों ज़रूरी है
गेम वर्ल्ड को एक साथ कई एक्सेस के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है। असिंक्रोनस राइट्स की वजह से:
- आइटम डुप्लिकेट हो जाते हैं और खो जाते हैं;
- एंटिटीज़ गलत स्टेट में चली जाती हैं;
- चंक करप्ट हो जाते हैं — करप्टेड वर्ल्ड।
एरर देखने में हानिरहित लगता है, लेकिन इसके नतीजे बाद में सामने आते हैं और असली वजह से जुड़े नहीं दिखते।
क्या करें
- स्टैक ट्रेस से प्लगइन ढूँढें।
- उसे अपडेट करें: नए वर्ज़न में लेखक आमतौर पर इसे ठीक कर देते हैं।
- अगर इससे फ़ायदा न हो, तो उसे हटाकर कोई विकल्प लगाएँ और लेखक को इसकी जानकारी दें।
क्या न करें
कोर सेटिंग्स से इस चेक को बंद न करें। यह समस्या पैदा नहीं करता; यह उसे सामने लाता है।
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