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Launcher

Cosmétiques, capes et emotes

Où obtenir des cosmétiques, capes, emotes et familiers dans le launcher, comment les obtenir gratuitement en jouant et grâce aux succès, et qui les voit en jeu.

Mis à jour le 13 octobre 2026

Où trouver les cosmétiques

Dans la garde-robe du launcher : la tuile « Mon skin » dans le lobby ou la section « Skins » dans l'ancienne interface. Sections de la garde-robe :

  • Apparences — combinaisons enregistrées de skin et d'objets ;
  • Boutique — achat d'objets (visible après connexion à un compte Millida) ;
  • Skins et Capes ;
  • Tête — chapeaux, coiffures, visage, oreilles et cornes ;
  • Corps — costumes, hauts, chaussures, mains ;
  • Dos — ailes et objets portés dans le dos ;
  • Pets ;
  • Émotions — émotions et auras.

Vous pouvez essayer un objet sur votre personnage avant de l'acheter. Dans le jeu, la garde-robe s'ouvre avec la touche M — sur les versions 1.15.2 et plus récentes.

Qui voit les cosmétiques en jeu

Les joueurs qui ont installé le mod Millida. Après l'avoir mis, le launcher indique : « Équipé — visible par les joueurs avec Millida. » Les joueurs sans le mod ne voient ni les cosmétiques ni les émotions.

Comment obtenir des cosmétiques gratuitement

  • Coffres — pour la connexion quotidienne, les heures de jeu et les amis invités. Les coffres contiennent des fragments d'objets et des objets entiers.
  • Pass — des cellules avec des fragments et des objets se débloquent selon les jours de connexion.
  • Éclats — échangés contre des fragments d'objets.
  • Succès — les petits donnent des éclats, les grands donnent un objet.
  • Heures en jeu et tâches — des objets sont également attribués pour celles-ci.

Pour un objet qui n'est pas en vente, la garde-robe indique comment il a été obtenu : « Succès », « Heures en jeu », « Tâche », « Saison » ou « Cadeau ».

Le fonctionnement des rubis, des éclats et des coffres — dans l'article Rubis, éclats et coffres.

Comment acheter un objet

Dans la garde-robe, cliquez sur un objet — le launcher affiche le prix en rubis et demande « Acheter et équiper ? ». Les objets sont aussi vendus dans la « Boutique » : sections « Réductions », « Ensembles » et « Caisses ». Avec un abonnement PLUS, une réduction s'applique — voir Ce qui est payant dans le launcher.

Où obtenir une cape

Dans la garde-robe, la section « Capes ». Vous ne pouvez pas téléverser votre propre fichier de cape : une cape peut uniquement être obtenue.

  • Capes du catalogue Millida, ouvertes à tous — par exemple « Millida », « Colon », « Vanilla », « Sakura », « 15 ans », les capes MineCon.
  • Capes pour succès. Les capes verrouillées apparaissent assombries, avec la condition écrite en dessous. Lorsque la condition est remplie, un bouton « Récupérer » apparaît.
  • Capes de licence. Si vous êtes connecté avec une licence Microsoft, les capes de votre compte Minecraft figurent aussi dans la liste.

Comment définir son propre skin

Dans la section « Skins » de la garde-robe :

  • « Téléverser un skin » — fichier PNG 64×64 ;
  • le champ « Lien PNG ou pseudo du joueur » et le bouton « Récupérer » — un skin par lien ou le skin d'un autre joueur ;
  • « Commander son propre skin » — commandez auprès d'un artiste sur Millida Skins.

Pour un skin, vous choisissez le modèle de bras : « Classique » ou « Fin ».

Comment utiliser les émotions

Les émotions s'équipent dans la section « Émotions » de la garde-robe. En jeu, elles se déclenchent via la roue des émotions ; la touche s'appelle « Roue des émotions Millida » et s'assigne dans les paramètres des commandes.

Une émotion est une animation du corps par-dessus la pose normale. Le déplacement l'annule.

Que sont les émotions en duo

Des émotions pour deux joueurs. Qui peut vous inviter se règle dans Paramètres → Compte → « Émotions en duo » → « Qui peut inviter ».

Que sont les « visuels »

Compteurs à l'écran, réticule, effets d'impact et autres réglages visuels sont des modules du mod. Ils sont décrits dans l'article Modules en jeu.

Un objet acheté peut-il disparaître

Non. Un objet acheté une fois reste pour toujours. Un objet attribué pour une durée limitée est automatiquement retiré à l'expiration de la période.