Mémoire et gros modpacks sur mobile
Un téléphone peut-il gérer un modpack avec 100 mods, combien de mémoire le Millida Launcher mobile accorde au jeu, et comment la modifier manuellement.
Mis à jour le 13 octobre 2026
Un téléphone peut-il faire tourner un modpack de 100 mods ?
Cela dépend de la RAM de votre téléphone. Le launcher calcule la quantité de mémoire nécessaire au jeu :
- jeu vanilla sans mods — 1024 Mo ;
- jusqu’à 20 mods — 1536 Mo ;
- de 21 à 60 mods — 2048 Mo ;
- plus de 60 mods — 2560 Mo.
En mode « Auto », le jeu ne reçoit pas plus de 28 % de la RAM de votre téléphone et pas plus de 2048 Mo : le reste est nécessaire au système, aux graphismes et à Java lui-même. Ainsi, sur un téléphone de 4 Go, un modpack de 100 mods obtiendra environ 1 Go — il risque de ne pas démarrer ou de planter. Sur un téléphone de 8 Go ou plus, un tel modpack obtiendra jusqu’à 2 Go ; son démarrage dépend aussi des mods eux-mêmes.
Ce que signifie l’avertissement de mémoire
- « Il n’y a assez de mémoire que pour … Mo au lieu de … Mo : le jeu peut se fermer sur les grands mondes » — le jeu démarrera, mais il dispose de moins de mémoire que nécessaire. Fermez les autres applications avant le lancement.
- « Le modpack nécessite … Mo, mais le jeu ne reçoit actuellement que … Mo » — un modpack du catalogue a un minimum défini par son auteur. Fermez les autres applications, sinon le système risque de fermer le jeu.
- « Seulement … Mo libres — le système fermera le jeu » — lancement annulé. Fermez les autres applications et réessayez.
- « Mémoire insuffisante » au démarrage du launcher — votre téléphone dispose de moins de 4 Go. Il vaut mieux jouer en version vanilla ou avec Fabric et une distance de rendu de 6.
Comment allouer plus de mémoire au jeu
- Pour tous les modpacks : « Plus » → « Paramètres » → « Jeu » → le curseur « Mémoire du jeu ». La position « Auto » signifie que le launcher décide en fonction de la mémoire libre.
- Pour un seul modpack : modpack → « Options » → « MEMORY ». Zéro signifie que le launcher sélectionnera la mémoire.
La limite supérieure du curseur dépend de la RAM de votre téléphone. Ne la réglez pas au maximum : si vous donnez trop de mémoire au jeu, le système n’en aura pas assez et Android fermera le jeu.
Que faire si un gros modpack plante
- Fermez les autres applications avant le lancement.
- Activez « Graphismes sûrs » dans « Plus » → « Paramètres » → « Jeu » — cela applique des paramètres graphiques légers et une distance de rendu de 6.
- Désactivez les mods les plus lourds dans l’onglet « Contenu » du modpack.
- Essayez un modpack plus petit : dans le catalogue, le launcher n’installe pas les modpacks qui ne tiendront pas dans la mémoire de votre téléphone et vous en avertit à l’avance.
Si le jeu plante même sans mods, consultez l’article Écran noir, plantages et artefacts.