RLCraft, Better MC и тяжёлые сборки
Что учитывать при запуске тяжёлых модпаков: память, время старта, генерация мира, версия Java и типичные падения.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Тяжёлые сборки — RLCraft, All the Mods, Better MC, GregTech-паки — требуют другого подхода, чем обычный сервер.
Требования
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Память | 10–16 ГБ |
| Время старта | 3–10 минут — это нормально |
| Диск | Десятки гигабайт при активной игре |
| Онлайн | Каждый игрок дороже, чем на ванили |
Что делать до старта
- Предгенерация центра карты и граница мира — иначе генерация на лету будет ронять сервер.
- Проверка версии Java: старые сборки 1.12.2 требуют Java 8 — Версия Java.
- Копии — Резервные копии.
- Автоперезапуск раз в сутки — Автоперезапуск.
Типичные падения
| Симптом | Причина |
|---|---|
OutOfMemoryError через час | Мало памяти — разбор |
| Падение при исследовании | Генерация: предгенерируйте |
| Долгий старт и потом краш | Конфликт модов — Конфликты |
| Фризы каждые несколько минут | Сборщик мусора — GC |
RLCraft отдельно
Сборка построена на сложности и большом числе мобов. Лимиты спавна и simulation-distance придётся урезать сильнее обычного, иначе сущности съедят тики — Мобы и сущности.
Реалистичные ожидания
Тяжёлая сборка на 30 игроков — это уже серьёзный сервер, а не «поиграть с друзьями». Планируйте тариф соответственно — Тарифы.