Хостинг · Моды и сборки

Клиентские и серверные моды: разница

Какие моды нужны только игроку, какие только серверу, какие обеим сторонам и что происходит при ошибке.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Мод бывает клиентским, серверным или общим. Ставить клиентский мод на сервер — распространённая причина падения при старте.

Чисто клиентские

Шейдеры, миникарты, улучшения интерфейса, зум, отображение FPS, звуковые паки, оптимизаторы отрисовки (Sodium, Iris, OptiFine). Серверу они не нужны и часто падают на нём, потому что обращаются к отсутствующему графическому движку.

Чисто серверные

Оптимизация тикинга и чанков, античиты, административные утилиты, плагины-мосты.

Общие

Моды контента: новые блоки, предметы, мобы, механики. Должны стоять и на сервере, и у игрока, причём одной версии. Иначе — отказ подключения с сообщением о несовпадении списка модов.

Как определить

  • На странице мода указано, для какой стороны он нужен (Client, Server, Both).
  • В манифесте Modrinth поле env.
  • В fabric.mod.json и mods.toml иногда указана сторона.

Что происходит при ошибке

ОшибкаСимптом
Клиентский мод на сервереПадение при старте, NoClassDefFoundError графических классов
Общий мод только на сервереИгрока не пускает: Incompatible mod set
Общий мод только у игрокаТо же с другой стороны
Серверный мод у игрокаОбычно безвредно

Разбор — Incompatible mod set.