Телепорт между серверами сетки
Как отправить игрока с одного сервера на другой командой или предметом: плагины, API прокси и сохранение контекста.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Игрок должен попадать из выживания в мини-игры одной кнопкой, а не командой /server.
Способы
| Способ | Как работает |
|---|---|
/server имя | Базовая команда прокси — Velocity |
| Меню-компас | Меню и интерфейсы с командой перехода |
| Портал | Плагин порталов прокси или регион с командой |
| NPC | Citizens с командой |
| Автоматически при событии | Плагин очереди мини-игр |
Важная деталь
Команда /server выполняется на прокси. Плагин на бэкенде должен отправить её через канал плагинов (BungeeCord channel), а не пытаться выполнить локально. Плагины меню обычно умеют это флагом [server] вместо [player].
Сохранение контекста
При переходе игрок теряет: эффекты, полёт, открытые интерфейсы. Инвентарь сохраняется, если настроена синхронизация — Синхронизация инвентарей.
Задержка
Переход занимает секунду-две: сервер должен загрузить данные игрока. На слабом бэкенде это заметно. Лимбо или экран загрузки делает переход менее резким — Лимбо.
Ошибки
Сообщение «сервер недоступен» — Unable to connect you to backend.