Меню и интерфейсы (DeluxeMenus)
Как собрать меню сервера: пункты, иконки, команды, условия показа и связка с плейсхолдерами.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Меню — сундучный интерфейс с иконками: навигация, магазин, профиль, ивенты. Собирается плагином вроде DeluxeMenus или ChestCommands.
Пример пункта
menu_title: '&aГлавное меню'
size: 27
items:
spawn:
material: COMPASS
slot: 11
display_name: '&bСпавн'
lore:
- '&7Телепорт на спавн'
left_click_commands:
- '[player] spawn'
shop:
material: EMERALD
slot: 13
display_name: '&aМагазин'
view_requirement:
requirements:
perm:
type: has permission
permission: server.shop
left_click_commands:
- '[player] shop'
Возможности
- Разные действия на левый и правый клик.
- Условия показа по правам, балансу, миру — через PlaceholderAPI.
- Цена за нажатие: списание денег перед выполнением команды.
- Открытие меню командой, предметом в руке или кликом по NPC.
Практика
- Не больше 2 уровней вложенности: игроки теряются.
- Иконки — понятные предметы, а не одинаковые бумажки.
- Обязательно кнопка «Назад» и «Закрыть».
- Проверяйте вид меню на Bedrock: там интерфейс отображается иначе — Bedrock и кроссплей.
Замена командам
Меню сильно снижает порог входа: игрок не запоминает двадцать команд, а нажимает на иконки. Для сервера с большой аудиторией новичков это заметно влияет на удержание — Ивенты и удержание.