Хостинг · Инструкции по плагинам

Меню и интерфейсы (DeluxeMenus)

Как собрать меню сервера: пункты, иконки, команды, условия показа и связка с плейсхолдерами.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Меню — сундучный интерфейс с иконками: навигация, магазин, профиль, ивенты. Собирается плагином вроде DeluxeMenus или ChestCommands.

Пример пункта

menu_title: '&aГлавное меню'
size: 27
items:
  spawn:
    material: COMPASS
    slot: 11
    display_name: '&bСпавн'
    lore:
      - '&7Телепорт на спавн'
    left_click_commands:
      - '[player] spawn'
  shop:
    material: EMERALD
    slot: 13
    display_name: '&aМагазин'
    view_requirement:
      requirements:
        perm:
          type: has permission
          permission: server.shop
    left_click_commands:
      - '[player] shop'

Возможности

  • Разные действия на левый и правый клик.
  • Условия показа по правам, балансу, миру — через PlaceholderAPI.
  • Цена за нажатие: списание денег перед выполнением команды.
  • Открытие меню командой, предметом в руке или кликом по NPC.

Практика

  • Не больше 2 уровней вложенности: игроки теряются.
  • Иконки — понятные предметы, а не одинаковые бумажки.
  • Обязательно кнопка «Назад» и «Закрыть».
  • Проверяйте вид меню на Bedrock: там интерфейс отображается иначе — Bedrock и кроссплей.

Замена командам

Меню сильно снижает порог входа: игрок не запоминает двадцать команд, а нажимает на иконки. Для сервера с большой аудиторией новичков это заметно влияет на удержание — Ивенты и удержание.