Geyser: подробная настройка
Конфигурация Geyser: порт, режим аутентификации, лимиты, производительность и проверка подключения с телефона.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Общая картина — Пустить игроков с телефонов. Здесь конфигурация.
Ключевые параметры
plugins/Geyser-Spigot/config.yml:
bedrock:
port: <порт из панели>
motd1: 'Мой сервер'
motd2: 'Заходи с телефона'
remote:
auth-type: floodgate
passthrough-motd: true
passthrough-player-counts: true
max-players: 100
Порт — обязательно тот, который выдала панель под Bedrock: у Bedrock свой UDP-порт, отдельный от Java.
Режимы аутентификации
| Режим | Что делает |
|---|---|
floodgate | Вход без Java-аккаунта, нужен Floodgate — Floodgate |
online | Игрок должен иметь Java-аккаунт |
offline | Без проверки: только для offline-серверов |
Проверка
С телефона: Игра → Серверы → Добавить сервер, адрес сервера и порт Bedrock. SRV-запись Bedrock не использует — порт вводится руками.
Производительность
Geyser транслирует протокол: каждый Bedrock-игрок стоит дороже Java-игрока. На 50+ Bedrock-игроков закладывайте запас памяти и следите за нагрузкой — Spark.
В сетке
Geyser ставится на прокси, иначе Bedrock-игрок будет заперт на одном сервере — Bedrock в сетке.