Connection reset by peer
Соединение разорвано другой стороной: что это значит в логах сервера, когда это нормально и когда сигнал о проблеме.
Обновлено 13 августа 2026 г.
java.io.IOException: An existing connection was forcibly closed by the remote host
io.netty.channel.unix.Errors$NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer
Соединение оборвала другая сторона.
Когда это нормально
Игрок закрыл игру, свернул задачу, потерял сеть, вылетел. Такие строки в логе — обычный шум и не требуют действий.
Когда это сигнал
- Массовые разрывы у многих игроков одновременно — проблема на стороне сервера или сети: Сервер завис, фризы — Лаг-спайки.
- Разрывы строго при определённом действии (открытие меню, вход в зону) — плагин шлёт некорректный пакет: Internal Exception.
- Разрывы у игроков одного провайдера — сетевая проблема маршрута.
В сетке серверов
Разрыв между прокси и бэкендом означает, что бэкенд упал, перезапускается или не отвечает. Настройте fallback на лобби, чтобы игроков не выкидывало из сети целиком — Лобби.
Что не нужно делать
Не пытайтесь «починить» одиночные строки в логе: если игроки не жалуются, ничего не сломано. Смотрите на частоту и совпадение по времени с другими событиями.