WorldEdit: кисти и ландшафт
Кисти WorldEdit для рельефа: сглаживание, эрозия, сферы, маски и рецепты для быстрой лепки гор и берегов.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Базовые команды — WorldEdit. Кисти — то, чем реально лепят ландшафт.
Кисти
//br sphere stone 5 сфера радиусом 5
//br smooth 5 4 сглаживание
//br cyl grass_block 6 1 цилиндр
//br gravity 8 осыпание блоков вниз
//mat dirt сменить материал текущей кисти
//size 8 сменить радиус
Кисть привязывается к предмету в руке: удобно держать разные кисти на разных предметах.
Маски
//mask grass_block кисть работает только по траве
//mask !#solid только по воздуху
//gmask <блок> глобальная маска для всех операций
Маски — главный инструмент аккуратности: без них кисть срезает всё подряд.
Рецепты
Сгладить резкие горы:
//br smooth 6 3
Естественный берег:
//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block
Убрать плавающие блоки после вставки:
//gmask
//sel poly ... //hollow
Осторожно
Кисти на живом сервере с большим радиусом дают просадку. Для крупных операций — FAWE и режим техработ, а перед этим — копия.