Словарь терминов
Короткие определения терминов, которые встречаются при настройке сервера Minecraft: TPS, ядро, чанк, mixin, прокси и другие.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Ядро — программа сервера: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — Ядро и версия.
Тик — один цикл обсчёта мира; их 20 в секунду. TPS — сколько успевает сервер, MSPT — сколько занимает один тик — TPS.
Чанк — участок мира 16×16 блоков по всей высоте. Мир хранится чанками в файлах региона.
Сущность (entity) — всё, что не блок: мобы, предметы, вагонетки, стойки — Мобы и сущности.
Плагин — расширение серверного ядра (Bukkit/Paper). Мод — расширение самой игры, нужен и клиенту — Разница.
Mixin — механизм, которым моды меняют код игры — Mixin apply failed.
Прокси — сервер-вход, распределяющий игроков по сетке: Velocity, BungeeCord — Сеть серверов.
online-mode — проверка лицензии при входе — Пиратский вход.
MOTD — описание сервера в списке серверов — MOTD.
OP — оператор, встроенный уровень доступа — OP.
Whitelist — белый список допущенных игроков — Белый список.
RCON — протокол удалённого выполнения команд — RCON.
SRV-запись — DNS-запись, скрывающая порт — SRV-запись.
Датапак — набор данных, меняющий рецепты и механики — Датапаки. Ресурспак — набор текстур и звуков на клиенте — Ресурспак.
Схематика — сохранённый кусок мира — Схематики.
Предгенерация — создание чанков заранее — Предгенерация.
GC — сборщик мусора Java, источник периодических фризов — Сборщик мусора.