Exception ticking entity
Ошибка при обработке сущности: как найти координаты и тип, удалить проблемную сущность и что обычно её порождает.
Обновлено 13 августа 2026 г.
java.lang.NullPointerException: Exception ticking entity
Entity Type: minecraft:villager (net.minecraft.world.entity.npc.Villager)
Entity ID: 1284
Entity Name: Житель
Entity's Exact location: 152.50, 64.00, -308.30
Сервер не смог обработать конкретную сущность. Полезное здесь — тип и координаты.
Что делать
- Определите тип и место из блока
Entity TypeиExact location. - Удалите сущность. Придите на место и:
/kill @e[type=minecraft:villager,distance=..3]
Осторожно с @e без фильтров: он убивает всё, включая предметы и стойки.
- Проверьте, кто её создал. Чаще всего это мод или плагин, добавляющий свои данные к сущности: Плагин ломает сервер, Конфликты модов.
Повторяется каждый тик
Если ошибка идёт потоком, сервер тратит на неё ресурсы и заполняет лог. Это приоритетная задача: до удаления сущности сервер будет лагать.
После обновления
Ошибки такого рода массово появляются после смены версии или удаления мода: сущности со старыми данными больше некому обрабатывать — Registry remapping.
Если удалить не выходит
Чанк можно вырезать инструментом MCA Selector: он сгенерируется заново — Чистка чанков. Постройки в чанке при этом теряются.