Skip to content
হোস্টিং · Bedrock ও ক্রসপ্লে

Geyser: বিস্তারিত কনফিগারেশন

Geyser কনফিগারেশন: পোর্ট, অথেন্টিকেশন মোড, লিমিট, পারফরম্যান্স, এবং ফোন থেকে কানেকশন যাচাই।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

বড় ছবিটা — ফোন থেকে প্লেয়ারদের ঢোকানো। এখানে কনফিগারেশন দেওয়া হলো।

মূল প্যারামিটার

plugins/Geyser-Spigot/config.yml:

bedrock:
  port: <port from panel>
  motd1: 'My server'
  motd2: 'Join from your phone'
remote:
  auth-type: floodgate
passthrough-motd: true
passthrough-player-counts: true
max-players: 100

পোর্ট — অবশ্যই সেটিই হতে হবে যা প্যানেল Bedrock-এর জন্য বরাদ্দ করেছে: Bedrock-এর নিজস্ব UDP পোর্ট আছে, যা Java থেকে আলাদা।

অথেন্টিকেশন মোড

মোডকী করে
floodgateJava অ্যাকাউন্ট ছাড়াই লগইন, Floodgate প্রয়োজন — Floodgate
onlineপ্লেয়ারের একটি Java অ্যাকাউন্ট থাকতে হবে
offlineকোনো যাচাই নেই: শুধুমাত্র অফলাইন সার্ভারের জন্য

টেস্টিং

আপনার ফোনে: Play → Servers → Add server, সার্ভার অ্যাড্রেস এবং Bedrock পোর্ট দিন। Bedrock SRV রেকর্ড ব্যবহার করে না — আপনাকে পোর্টটি নিজে হাতে লিখতে হবে।

পারফরম্যান্স

Geyser প্রোটোকল অনুবাদ করে: প্রতিটি Bedrock প্লেয়ার একটি Java প্লেয়ারের চেয়ে বেশি রিসোর্স নেয়। ৫০+ Bedrock প্লেয়ারের জন্য অতিরিক্ত মেমোরি বরাদ্দ করুন এবং লোডের দিকে নজর রাখুন — Spark।

নেটওয়ার্কে

প্রক্সিতে Geyser ইনস্টল করুন, নাহলে একজন Bedrock প্লেয়ার একটি সার্ভারেই আটকে থাকবে — নেটওয়ার্কে Bedrock।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন