সার্ভার নেটওয়ার্কে Bedrock
ফোন প্লেয়ারদের নেটওয়ার্কে কীভাবে ঢুকতে দেবেন: প্রক্সি বা সার্ভারে Geyser, পোর্ট, সার্ভারের মধ্যে সুইচিং, এবং সীমাবদ্ধতা।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
Bedrock খেলোয়াড়রা Geyser-এর মাধ্যমে Java নেটওয়ার্কে যোগ দেয়। প্রশ্ন হলো এটি কোথায় বসাবেন।
Geyser কোথায় ইনস্টল করবেন
| বিকল্প | সুবিধা | অসুবিধা |
|---|---|---|
| প্রক্সিতে | একটিই এন্ট্রি পয়েন্ট, ট্রানজিশন বাকি সবার মতোই কাজ করে | প্রক্সির সাপোর্ট প্রয়োজন |
| গেম সার্ভারে | সেটআপ করা সহজ | Bedrock খেলোয়াড় ওই সার্ভারেই আটকে থাকে |
নেটওয়ার্কের জন্য সঠিক বিকল্প হলো প্রক্সিতে Geyser: এভাবে ফোন থেকে খেলা খেলোয়াড়ও বাকি সবার মতোই সার্ভার বদলাতে পারে।
পোর্ট
Bedrock UDP-এর উপর চলে এবং নিজস্ব পোর্ট ব্যবহার করে। Millida প্যানেল Bedrock-এর জন্য আলাদা পোর্ট দেয় — সার্ভার যোগ করার সময় খেলোয়াড়রা সেটিই দেয়। Bedrock SRV রেকর্ড ব্যবহার করে না: পোর্ট ম্যানুয়ালি দিতে হয় — SRV রেকর্ড।
Floodgate
এটি খেলোয়াড়দের Java অ্যাকাউন্ট ছাড়াই যোগ দিতে দেয়। Bedrock খেলোয়াড়দের নিকনেমে একটি প্রিফিক্স (সাধারণত .) যোগ হয়, যাতে Java নিকনেমের সাথে সংঘর্ষ না হয়। পারমিশন প্লাগইন এবং আপনার নামকরণের নিয়মে এটি মনে রাখবেন।
সীমাবদ্ধতা
- কিছু প্লাগইন ইন্টারফেস (সিন্দুকের মেনু) Bedrock-এ আলাদা দেখায় বা একেবারেই কাজ করে না।
- কাস্টম মডেলের জন্য আলাদা কনভার্সন দরকার — কাস্টম আইটেম।
- মডসহ ভয়েস চ্যাট Bedrock-এ পাওয়া যায় না।
সাধারণ সেটআপের জন্য দেখুন ফোন থেকে খেলোয়াড়দের ঢোকানো।
