Bedrock-এর জন্য রিসোর্স প্যাক
Bedrock প্যাক Java থেকে কীভাবে আলাদা, প্লেয়ারদের মধ্যে তা কীভাবে বিতরণ করবেন, রূপান্তর এবং কাস্টম মডেলের সীমাবদ্ধতা।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
Java এবং Bedrock রিসোর্স প্যাক ফরম্যাট একে অপরের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়: এরা ভিন্ন ফাইল স্ট্রাকচার এবং ভিন্ন মডেল ব্যবহার করে।
কীভাবে বিতরণ করবেন
Geyser Bedrock প্যাক পরিবেশন করতে পারে: Geyser কনফিগের পাশে packs ফোল্ডারে একটি .mcpack রাখুন। Bedrock প্লেয়াররা জয়েন করার সময় এটি পেয়ে যাবে।
Java প্লেয়াররা সার্ভারের মাধ্যমেই নিজেদের প্যাক পায় — বাধ্যতামূলক রিসোর্স প্যাক।
তাই মিক্সড সার্ভারে আপনাকে দুটি প্যাক রক্ষণাবেক্ষণ করতে হবে।
কনভার্সন
Java → Bedrock কনভার্সন টুল আছে, কিন্তু সেগুলো সবকিছু ট্রান্সফার করে না: কাস্টম আইটেম মডেল, অ্যানিমেশন এবং কিছু সাউন্ড ম্যানুয়ালি করতে হয়।
বাস্তবে: টেক্সচার এবং সাউন্ড কনভার্ট করুন, আর জটিল মডেল হয় Bedrock-এর জন্য আলাদাভাবে তৈরি করুন, নয়তো এই প্ল্যাটফর্মে বাদ দিন।
কাস্টম আইটেম
ItemsAdder-এর মতো প্লাগইনগুলোর আলাদা Bedrock মডেল সাপোর্ট আছে, কিন্তু এটি সীমিত এবং কনফিগারেশন প্রয়োজন — কাস্টম আইটেম, ItemsAdder।
সাইজ
Bedrock প্লেয়াররা প্রায়ই মোবাইল ইন্টারনেটে থাকে: প্যাকটি কমপ্যাক্ট রাখুন। ১০০ MB প্যাক মানে আপনার অর্ধেক মোবাইল দর্শক লগইনেই ঝরে পড়বে।
