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Minecraft 服务器插件 — page 151

3,784 个项目

插件:列表

ProAntiTab

Alihan · 已更新 9月2日隐藏命令、自定义 F3 品牌、阻止不需要的 Tab 补全与建议
  • Paper
  • 1.8.8 — 1.21.11
部署到服务器

nightcore

NightExpress · 已更新 10月9日一个轻量级库,提供广泛的实用工具,帮助更快速、更高效地开发插件。
  • Paper
  • 1.21.8 — 26.3
部署到服务器

Multiverse-SignPortals

Multiverse · 已更新 9月2日从一块告示牌前往任意 Multiverse 目的地!
  • Paper
  • 1.18.2 — 1.21.11
2部署到服务器

AdvancedTeleport

Thatsmusic99 · 已更新 9月2日一个快速成长的传送插件,旨在打破传统传送插件的界限。
  • Paper
  • 1.18 — 1.21.11
1部署到服务器

SleepFixer

ArcanePlugins · 已更新 9月2日平台上最强大的“单人睡眠”插件。兼容 Local Difficulty!
  • Paper
  • 1.8 — 1.21.4
部署到服务器

BlueSlimeCore

SirBlobman · 已更新 9月2日一个实用的库插件,包含大量有用的代码和 API 功能。
  • Paper
  • 1.8.8 — 1.21.11
部署到服务器

MapEngine

Minceraft · 已更新 9月2日MapEngine是一个用于Minecraft Paper服务器的地图库插件,用于在地图上显示图片和视频/直播
  • Paper
  • 1.20 — 1.21.11
部署到服务器

OreAnnouncer

AlessioDP · 已更新 9月2日一个简单的Minecraft服务器插件,用于收集挖矿者的数据
  • Paper
  • 保护
  • 1.8 — 1.20.1
部署到服务器

ChessCraft

jmp · 已更新 9月18日为 Minecraft 添加世界内国际象棋对局的 Paper 插件,可与玩家和象棋引擎(CPU)对战
  • Paper
  • 小游戏
  • 1.21.4 — 26.3
2部署到服务器

NMinimap

NezuShin · 已更新 9月30日用于在原版客户端上显示小地图的 PaperMC 插件
  • Paper
  • 1.21.11 — 26.3
7部署到服务器

ArmorStandEditor-Reborn

Wolfieheart · 已更新 4 天前允许生存模式下的玩家无需命令即可轻松编辑盔甲架姿势和属性。
  • Paper
  • 1.17 — 26.3
1部署到服务器

Bolt

pop4959 · 已更新 9月2日针对单个方块和实体的现代保护方案
  • Paper
  • 1.20.6 — 1.21.11
部署到服务器

loginPassword

trim02 · 已更新 9月2日提供一种替代方式,无需使用白名单即可控制对 Minecraft 服务器的访问
  • Paper
  • 保护
  • 1.21.8 — 1.21.11
8部署到服务器

PunisherX

SyntaxDevTeam · 已更新 10月8日适用于Minecraft服务器的高级惩罚系统,包含警告、禁言、封禁、踢出等。
  • Paper
  • 1.20.6 — 26.3
部署到服务器

FastAsyncVoxelSniper

IntellectualSites · 已更新 9月2日适用于现代 Minecraft 版本的 Voxel Sniper 分支,利用了 FastAsyncWorldEdit 的改进
  • Paper
  • 1.18.2 — 1.20.4
1部署到服务器

AntiRedstoneClock-Remastered

OneLiteFeather · 已更新 10月10日检测并禁用 Paper 服务器上的红石时钟以保护性能;支持 PlotSquared 和 WorldGuard。
  • Paper
  • 1.20.6 — 26.2
部署到服务器

OldCombatMechanics

kernitus · 已更新 14 小时前配置 1.9 及以后的战斗相关机制
  • Paper
  • 1.9 — 26.3
部署到服务器

UltimateShop

PQguanfang · 已更新 9月2日UltimateShop 是一个开源 GUI 商店插件,拥有许多功能!
  • Paper
  • 经济
  • 1.20.5 — 1.21.11
3部署到服务器

MaintenanceAddon

kennytv · 已更新 9月2日在你的 Bungee/Velocity 代理上使用 Maintenance 的 PlaceholderAPI 占位符。
  • Paper
  • 1.20.1 — 1.21.11
部署到服务器

bentobox

BentoboxWorld · 已更新 10月17日SkyBlock、OneBlock、AcidIsland 等等——全都在一个插件里!
  • Paper
  • 小游戏
  • 1.21.5 — 26.3
2部署到服务器

Coins

Eli · 已更新 9月2日击杀生物和挖矿时掉落硬币,并允许取出。适合掉落派对。高度可配置。
  • Paper
  • 经济
  • 1.21 — 1.21.11
部署到服务器

CommandAPI

CommandAPI · 已更新 9月26日一个用于Minecraft 1.13引入的命令UI的API
  • Paper
  • 1.20.6 — 26.3
1部署到服务器

EternalCore

EternalCodeTeam · 已更新 10月17日EternalCore 是 EssentialsX 的现代、积极维护的替代品。它提供最重要的服务器功能
  • Paper
  • 1.19.3 — 26.2
6部署到服务器

EntityClearer

Silverstone · 已更新 9月2日以极高的自定义程度移除实体!
  • Paper
  • 1.20.5 — 1.21.11
1部署到服务器

常见问题

插件和模组有什么区别?

插件只在服务器上运行,对玩家没有任何要求:客户端保持原版。模组则必须由所有人安装,而且会改变游戏本身。

插件放在哪里?

把 .jar 文件放入服务器上的 plugins 文件夹,然后重启服务器。插件会在首次启动时生成配置文件。

Spigot 插件能在 Paper 上运行吗?

通常可以:Paper 和 Purpur 基于 Spigot 构建,兼容其插件。反过来则不行——使用 Paper 特性的插件无法在纯 Spigot 上运行。

如何在 Aternos 上安装插件?

在 Aternos 上,插件只能从面板“插件”部分的内置列表安装。您无法上传自己的 .jar 文件,因此付费和稀有插件无法在 Aternos 上安装。如果您需要的插件不在列表中,就需要能访问 plugins 文件夹的托管:把文件放进去并重启服务器。

服务器首先应该装哪些插件?

人们通常从四个开始:EssentialsX(家、传送点、礼包、传送)、LuckPerms(组和权限)、WorldGuard 配合 WorldEdit(出生点和区域保护)以及 ViaVersion(从其他游戏版本加入)。使用昵称登录的服务器再加 AuthMe 管理密码和 SkinsRestorer 管理皮肤。

和朋友一起玩的服务器应该装哪些插件?

好友小服只需几个:EssentialsX(家、传送到朋友、传送点)、CoreProtect(回滚破坏并查出是谁破坏了方块)和 Simple Voice Chat 语音聊天,后者需要玩家端安装同名模组。这类服务器通常不需要权限管理和区域保护。

如何在 Paper 上安装插件?

下载对应您 Paper 版本的插件文件,把 .jar 放入 plugins 文件夹并重启服务器——/plugins 命令会列出它。在 Millida Hosting 上,插件页面上的“在服务器上”按钮也能完成同样的操作。

Minecraft 服务器插件

插件安装在服务器上,而不是由玩家安装,这正是它与模组的全部区别:客户端保持纯原版,您无需下载任何文件就能加入服务器。插件运行在服务端核心上——Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia——而 Velocity 和 BungeeCord 用于服务器之间的代理。核心和版本同样重要:Paper 插件几乎总能在 Purpur 上运行,但 Velocity 插件在普通服务器上根本无法启动。

服务器的实用最低配置几乎总是一样的:EssentialsX 提供基础命令,LuckPerms 管理权限,WorldGuard 配合 WorldEdit 保护区域,CoreProtect 用于回滚破坏行为。使用昵称登录的服务器再加 AuthMe 和 SkinsRestorer,好友服则加 Simple Voice Chat。在 Millida Hosting 上,用插件页面上的“在服务器上”按钮即可把目录中的免费插件装到服务器,无需手动上传 .jar。

服务器上几乎所有幕后工作都由插件处理:头衔与权限、领地保护、经济与商店、反作弊、地图轮换、菜单和投票。安装方式是复制 .jar 文件到 plugins 文件夹并重启服务器;大多数插件首次启动时会生成自己的配置文件,之后您就编辑它。卡片上列出了支持的核心和游戏版本、作者和许可,所有版本都汇集在一个页面上——您可以直接在那里更新插件。