Minecraft 服务器插件 — page 149
3,784 个项目插件:列表
SimpleHome
一个允许玩家使用简单命令设置并传送到家园位置的插件。部署到服务器AI Chat Moderation
AI 驱动的聊天审核插件,防止你的玩家发送有害内容。部署到服务器BetterRTP
一个随机传送插件,让你始终待在世界边界之内!支持自定义限制等部署到服务器rAuth
探索Minecraft授权的新时代。部署到服务器Worlds
一个类似Multiverse的世界管理系统,适用于现代Paper和Folia服务器部署到服务器CommandTimer
可能是目前最完整的Spigot命令调度插件部署到服务器ProtectionStones
玩家会喜欢的最简单的防破坏方法!部署到服务器Custom Crafting
通过直观的 GUI 创建自定义合成配方——无需编辑配置文件!支持有序和无序配方、自定义物品,并完全跨版本兼容(1.8-1.21)部署到服务器Multiverse-NetherPortals
让下界和末地传送门在多世界环境中按预期工作部署到服务器Headstones
死亡时不会丢失你珍贵的物品!部署到服务器SilkSpawners
这个插件让刷怪笼可以用精准采集工具挖掘部署到服务器TaterLib
一个跨 API 代码库,用于 Tater 插件中使用的各种通用功能部署到服务器UltraCoinFlip
UltraCoinFlip 允许玩家创建抛硬币游戏,两名玩家可以互相对赌。获胜者由公平、加密安全的随机系统决定,获胜者拿走全部赌注(扣除税费)。部署到服务器AdvancedServerList
一个高度可自定义的插件,用于创建带有 MOTD、图标、玩家数量等的自定义服务器列表。部署到服务器zHomes
一个适用于 spigot/paper 服务器的强大家园管理插件。部署到服务器Villager on a leash
像对待其他生物一样,直接用拴绳拴住村民部署到服务器Player Logger
一个记录玩家信息的插件,例如加入和离开位置(游戏内)以及更多内容,支持 MySQL 和 SQLite 数据库。部署到服务器velocity-hub-command
这是一个 Velocity 插件,添加了 /hub 和 /lobby 命令,让玩家可以轻松返回大厅服务器!部署到服务器Kotlin
该插件将 Kotlin 库添加到你的 Minecraft 服务器,为使用 Kotlin 开发的插件提供适当支持部署到服务器BreweryX
Brewery 的一个积极维护、提供支持并支持附加组件的分支,带有大量额外内容部署到服务器ViaBungee
适用于 Bungee(Waterfall)的 ViaVersion 加载器部署到服务器AntiCrash [Pterodactyl]
通过定时重启防止你的服务器崩溃。部署到服务器AtomShulkers
添加在手中打开潜影盒的功能。简单且原版友好。部署到服务器常见问题
插件和模组有什么区别?
插件只在服务器上运行,对玩家没有任何要求:客户端保持原版。模组则必须由所有人安装,而且会改变游戏本身。
插件放在哪里?
把 .jar 文件放入服务器上的 plugins 文件夹,然后重启服务器。插件会在首次启动时生成配置文件。
Spigot 插件能在 Paper 上运行吗?
通常可以:Paper 和 Purpur 基于 Spigot 构建,兼容其插件。反过来则不行——使用 Paper 特性的插件无法在纯 Spigot 上运行。
如何在 Aternos 上安装插件?
在 Aternos 上,插件只能从面板“插件”部分的内置列表安装。您无法上传自己的 .jar 文件,因此付费和稀有插件无法在 Aternos 上安装。如果您需要的插件不在列表中,就需要能访问 plugins 文件夹的托管:把文件放进去并重启服务器。
服务器首先应该装哪些插件?
人们通常从四个开始:EssentialsX(家、传送点、礼包、传送)、LuckPerms(组和权限)、WorldGuard 配合 WorldEdit(出生点和区域保护)以及 ViaVersion(从其他游戏版本加入)。使用昵称登录的服务器再加 AuthMe 管理密码和 SkinsRestorer 管理皮肤。
和朋友一起玩的服务器应该装哪些插件?
好友小服只需几个:EssentialsX(家、传送到朋友、传送点)、CoreProtect(回滚破坏并查出是谁破坏了方块)和 Simple Voice Chat 语音聊天,后者需要玩家端安装同名模组。这类服务器通常不需要权限管理和区域保护。
如何在 Paper 上安装插件?
下载对应您 Paper 版本的插件文件,把 .jar 放入 plugins 文件夹并重启服务器——/plugins 命令会列出它。在 Millida Hosting 上,插件页面上的“在服务器上”按钮也能完成同样的操作。
Minecraft 服务器插件
插件安装在服务器上,而不是由玩家安装,这正是它与模组的全部区别:客户端保持纯原版,您无需下载任何文件就能加入服务器。插件运行在服务端核心上——Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia——而 Velocity 和 BungeeCord 用于服务器之间的代理。核心和版本同样重要:Paper 插件几乎总能在 Purpur 上运行,但 Velocity 插件在普通服务器上根本无法启动。
服务器的实用最低配置几乎总是一样的:EssentialsX 提供基础命令,LuckPerms 管理权限,WorldGuard 配合 WorldEdit 保护区域,CoreProtect 用于回滚破坏行为。使用昵称登录的服务器再加 AuthMe 和 SkinsRestorer,好友服则加 Simple Voice Chat。在 Millida Hosting 上,用插件页面上的“在服务器上”按钮即可把目录中的免费插件装到服务器,无需手动上传 .jar。
服务器上几乎所有幕后工作都由插件处理:头衔与权限、领地保护、经济与商店、反作弊、地图轮换、菜单和投票。安装方式是复制 .jar 文件到 plugins 文件夹并重启服务器;大多数插件首次启动时会生成自己的配置文件,之后您就编辑它。卡片上列出了支持的核心和游戏版本、作者和许可,所有版本都汇集在一个页面上——您可以直接在那里更新插件。















































