从 TLauncher 迁移
如何把整合包、世界和昵称从 TLauncher 迁移到 Millida Launcher,哪些内容会保留,以及您的皮肤会怎样。
更新于 2026年10月24日
TLauncher 整合包和世界只需点击几下即可迁移到 Millida。TLauncher 本身不会被删除,其文件夹也保持原样——迁移的是副本。
首次启动时
在**“迁移整合包”步骤中,启动器会自动搜索各磁盘上来自其他启动器的整合包。如果找到 TLauncher,就会出现“我以前用过 TLauncher”**按钮。它会:
- 迁移找到的所有 TLauncher 整合包;
- 将您的 TLauncher 昵称保存为离线账户——“已保存来自 TLauncher 的昵称:……”。如果您已登录其他账户,则该账户保持为当前账户。
在 TLauncher 的文件中,启动器只读取昵称——登录数据不会被迁移。
之后——通过“导入”
- 打开**“导入”**。
- 在找到的整合包列表中,找到 TLauncher 的整合包——它们会标注为 TLauncher 或 TL Legacy。
- 点击所需整合包旁边的**“添加”**。
如果列表中没有您需要的整合包——说明 TLauncher 安装在别的文件夹——请点击**“从文件夹”**并指定 TLauncher 的游戏文件夹。通常是 %AppData%\.minecraft 或 %AppData%\.tlauncher\legacy\Minecraft\game。
会迁移哪些内容
来自 saves 的世界、模组、配置、资源包、光影、数据包以及游戏设置(options.txt)。游戏版本和加载器会自动识别。
迁移完成后,请启动一次整合包:启动器会下载缺失的游戏文件、加载器和 Java 本身。
皮肤
TLauncher 的皮肤通过其自有的 TLSkinCape 模组工作。它会应用来自 TLauncher 服务的皮肤,并覆盖在 Millida 中选择的皮肤。因此,在迁移后的整合包中,启动器会禁用该模组:文件不会被删除,只是被重命名,您可以将其恢复。
Millida 中的皮肤在**“皮肤”**板块中选择。如果游戏中看不到皮肤——请参阅 Millida 模组与游戏内皮肤。
昵称与账户
TLauncher 昵称会作为离线账户迁移——使用它您可以用相同的名字进入相同的服务器。您可以在账户菜单中更改昵称,或添加 Millida 或 Microsoft 账户——请参阅 Minecraft 正版与登录 和 如何在启动器中更改昵称。
如果整合包无法启动
TLauncher 整合包往往是手工组装的,模组版本各不相同。如果迁移后的整合包崩溃——请点击**“修复整合包”**,并按照文章 游戏崩溃或黑屏——该怎么办 中的步骤操作。
从 Prism、MultiMC、Modrinth App 及其他启动器迁移——请参阅文章 启动器常见问题。