如何安装模组、光影、资源包和整合包
通过启动器目录和从文件安装模组、光影、资源包、数据包和现成整合包。用什么替代 OptiFine。
更新于 2026年10月24日
所有内容都通过启动器的目录安装——Modrinth 和 CurseForge 上的项目都在那里。您无需从网站下载文件再手动放进文件夹。
现成的整合包
- 打开 “目录”,选择一个整合包。
- 点击 “安装”。
启动器会自动安装正确的游戏版本、加载器、模组和 Java。付费和专属整合包在文章目录整合包——免费、付费和自建中有详细介绍。
.mrpack 文件和 CurseForge 压缩包通过 “导入” → “从文件” 打开——无需解压。
把模组装进自己的整合包
模组只能装进带有加载器的整合包——Fabric、Forge、NeoForge 或 Quilt。模组无法安装到原版整合包中。该选哪个加载器,请见文章 Fabric、Forge、NeoForge 和 Quilt。
- 打开整合包 → “内容” 标签页 → “模组”。
- 点击 “添加模组”——会打开该整合包的目录。
- 在想要的模组旁点击 “添加到整合包”。
依赖项——例如 Fabric API——由启动器自行安装。
如果您还没有整合包,可以在 “目录” 中找到模组,点击其卡片上的 “新建整合包”:启动器会为最新的游戏版本和该模组所需的加载器创建一个整合包,并立即把模组装进去。
从文件安装模组
在 “内容” 标签页点击 “从文件”,或把 .jar 文件拖进整合包窗口。请确认文件适用于您的游戏版本和加载器——否则游戏无法启动。
光影
光影需要 Iris 模组。它适用于 Fabric 和 Quilt,在较新的游戏版本上也适用于 NeoForge。
- 为光影新建整合包: 在目录中点击光影卡片上的 “新建整合包”——启动器会创建一个 Fabric 整合包并安装 Iris 和该光影。
- 装进自己的整合包: 先安装 Iris Shaders 模组(Sodium 会自动一并安装),然后在 “内容” 标签页 → “光影” → “添加光影” 中安装光影。
光影在游戏内启用:设置 → 视频设置 → 光影包。
资源包和数据包
- 资源包: “内容” 标签页 → “资源包” → “添加资源包”。在游戏内的 设置 → 资源包 中启用该资源包。
- 数据包: “内容” → “数据包” → “添加数据包”。数据包只在您添加它的世界中生效。
资源包和数据包在原版整合包中同样可用。
更新和回滚模组
当模组有新版本发布时,内容标签页上会出现“有可用更新”标记。您可以一次性全部更新,也可以回滚到上一个版本。
如果启动器发现配置有问题——缺少模组、模组冲突或模组不适用于该版本——列表上方会出现一行问题说明和修复按钮。
用什么替代 OptiFine
OptiFine 与现代模组兼容性不佳。请改用以下模组:
- Sodium——提升 FPS 和流畅度。在 Forge 上由 Embeddium 替代。
- Iris Shaders——光影。大多数 OptiFine 光影都能在 Iris 中运行。
最省事的做法是在整合包的 “设置” 中启用 “FPS 提升”——它会为您安装 Sodium 和其他性能模组。不要将 OptiFine 与 Sodium 一起安装:它们无法共存。更多细节请见文章 FPS 与性能。
安装后无法启动
最常见的原因是模组适用于错误的版本或错误的加载器。请见 Minecraft 崩溃代码与提示信息。