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Datapacks for Minecraft Java — page 9

2,543 个项目

数据包:列表

Orbital Strike Cannon

17Stepan1411 · Modrinth · 已更新 4 天前此数据包/模组/插件添加了像 wemmbu 一样的轨道打击炮!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 武器
安装部署到服务器

Sunken Spires

joshieman · Modrinth · 已更新 9月3日一个先进的海晶文明遗迹散落在海洋各处。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 武器
安装部署到服务器

Archers Expansion - Balancing Datapack for Prominence II

almdudlerking · Modrinth · 已更新 9月3日这个数据包旨在平衡Archers Expansion中Deadeye、Tundra和War Archer三本法术书,适用于Prominence II整合包
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 1.20 — 1.20.1
安装部署到服务器

PokeLoot [Cobblemon]

Quim201 · Modrinth · 已更新 9月3日想在 Cobblemon 中拥有 Pokeloot 吗?别再等了!只需一个简单的数据包,就能让你想要的所有战利品成为现实。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 魔法
安装部署到服务器

Repurposed Structures - Sawmill Compat

TelepathicGrunt · Modrinth · 已更新 9月3日在 RS 村庄的锯木厂里切割你的木材!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 1.19.2 — 1.20.1
安装部署到服务器

Loot Tweaks For RPG Series - Utility Datapack for Prominence II

almdudlerking · Modrinth · 已更新 9月3日此数据包移除 Archers Expansion RPG 系列的所有盔甲部件。最初用于 Prominence II,此数据包可以轻松修改为从任何战利品表中移除该系列的其他、全部或不同物品
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 魔法
  • 游戏机制
安装部署到服务器

WaviMons (Cobblemon)

Bwavii · Modrinth · 已更新 9月3日WaviMons 数据包,添加 3 条新的宝可梦进化线;Cobblemon 的附加包
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 1.20.1
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Death Knights - Balacing Datapack for Prominence II: RPG

almdudlerking · Modrinth · 已更新 9月3日此数据包将用于增强邪恶死亡骑士,但如有需要,它也能更改所有其他死亡骑士法术的数值。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 魔法
  • 武器
安装部署到服务器

Simply Swords - All the Smites

almdudlerking · Modrinth · 已更新 9月26日此数据包为 Simplyswords 模组中存在的所有巨锤和巨剑添加亡灵杀手。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 魔法
  • 实用工具
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Monkeymons [Cobblemon]

bonanca · Modrinth · 已更新 9月3日这个附加包添加了一些 Cobblemon 中缺失的宝可梦!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 1.20.1 — 1.21.1
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Paladins - All the Smites

almdudlerking · Modrinth · 已更新 9月3日这是一个 Paladins 和 Spellblades 之间的兼容数据包,为每把武器添加亡灵杀手,因为此前所有红宝石武器和永恒锤都没有亡灵杀手
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 魔法
  • 实用工具
安装部署到服务器

Keep Some Inventory

PuckiSilver · Modrinth · 已更新 9月26日死亡时不掉落装备,但会掉落资源
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 冒险
安装部署到服务器

Extra Move Animations (Cobblemon)

Instrafe · Modrinth · 已更新 1月7日对 Cobblemon 目前带动画的招式选择不满意?此包添加了更多!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 1.21.1
安装部署到服务器

2032 World Height

4Obydux · Modrinth · 已更新 9月26日将所有维度的建筑高度上限提高到 Y=2031。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 游戏机制
安装部署到服务器

Create Energistics - A Recipe Datapack

almdudlerking · Modrinth · 已更新 9月3日此数据包添加了 Create Applied Energistics 与 Applied Energistics 配方之间的兼容性,以更好地呈现它们在游戏中的样子。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 实用工具
安装部署到服务器

DarkBindings - Recipe Disabler

GamerPotion · CurseForge · 已更新 10月17日DarkBindings 数据包,用于禁用任何不需要的配方
  • 1.21.1 — 26.2
安装部署到服务器

Alphabet Soup [Cobblemon]

Beezy · Modrinth · 已更新 11月19日Cobblemon 未知图腾附加包 好多字母。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 冒险
  • 怪物
安装部署到服务器

AshiMons [cobblemon]

ASHISK · Modrinth · 已更新 8月27日添加了一些由我自己建模的宝可梦。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 1.20.1
安装部署到服务器

Quivers for all - Recipe for Supplementaries Quiver

almdudlerking · Modrinth · 已更新 9月3日此数据包为 Supplementaries 箭袋提供了两个配方
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 武器
  • 实用工具
安装部署到服务器

cobblemon pokeinsano

alequisde · Modrinth · 已更新 9月3日Cobblemon 的数据包,为模组添加不同类型的宝可梦
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

Only Excavators - Recipe Balancing

almdudlerking · Modrinth · 已更新 9月3日此数据包平衡了 Only Excavators 模组中大部分配方。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 优化
安装部署到服务器

CTOV - Jellyfishing compat

ChoiceTheorem · Modrinth · 已更新 9月3日CTOV 与 JellyFish 模组之间的兼容数据包
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 食物
安装部署到服务器

Withering Heights: Revamped Wither

sleeptalker · Modrinth · 已更新 9月3日将凋灵变成值得称为 Boss 的存在。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

End Food for Everyone

almdudlerking · Modrinth · 已更新 9月3日此模组修改了潜影贝、末影人、末影龙和末影螨的战利品表,以包含末地乐事的食物,这些食物最初只能通过用刀杀死它们来掉落
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 食物
  • 游戏机制
安装部署到服务器

常见问题

数据包和模组有什么区别?

数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。

如何安装数据包?

点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。

数据包能在服务器上使用吗?

可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。

什么是数据包?

一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。

有用于世界生成的数据包吗?

有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。

Datapacks for Minecraft Java

数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。

数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。

这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。