recycled gear
作者:_speev_ · Modrinth使用切石机回收工具和盔甲
使用切石机回收工具和盔甲
将主世界变成平坦棋盘格的数据包
允许僵尸极限盔甲受益于 Superb Warfare 模组的盔甲系统。
通过阻止流浪者生成并移除世界中出现的流浪者,在 Minecraft 中禁用流浪者
你是否曾经想搭建一个服务器或只是一个生存世界,但就是懒得为商店、银行或邮政系统安装多个数据包。那么你很幸运,因为 Better Enderchest 拥有这一切以及更多!
超平坦世界,但使用包含所有生物群系的普通预设。
这个数据包允许合成马鞍和马铠
这是 Immersive Railroading 包。它包含几种电车杆和电车轨道。
让更多物品可食用,增强一些现有食物,并添加几种新食物!
添加 21 首来自该 YouTube 系列 OST 的音乐
(气泡 + 经济)- 一个数据包,添加了简单的经济系统:新货币 - 气泡(β)、银行账户、转账和商店。
当有人死亡时向所有玩家播放音效!(17-23 种音效 + 其变体)
自 1.14 起为所有 Minecraft 生物提供 3000+ 个头!首个添加全部 3072 个热带鱼头的模组,并支持自定义头颅音效!
复杂的合成?在不破坏游戏平衡的情况下让它们更容易制作!
不再依赖运气。在熔炉中烧炼砂砾,快速获得燧石。
使用 Create 模组粉碎机实现回收自动化
模拟掷骰子,结果随机。此包专为 Minecraft 中的角色扮演而制作。
使侵蚀噪声值始终很低,因此只生成山地地形
为 extreme lethal company 模组添加结构生成
通过阻止唤魔者生成并移除世界中出现的唤魔者来禁用唤魔者
这个数据包旨在通过特殊的节日主题活动、装饰品、商人和物品来重现节日精神(仅在节日期间可用——抓紧机会获取!)。
使 Dynamic Village 的建筑生成在 RS 村庄中
Simple Player Freeze——一个轻量、兼容原版的数据包,让你可以立即冻结或解冻服务器上的所有玩家。
稍微改变 Minecraft 的染料合成机制,并添加几种制作染料的新配方。原名“Make a Dye Out Of It”。
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。