Chainmail Recipe
作者:TheMarksmanXII · Modrinth一个非常小的模组,添加了用锁链制作锁链盔甲的配方。
一个非常小的模组,添加了用锁链制作锁链盔甲的配方。
一只充满火焰力量的威严狮子。火炎狮是凶猛的守护者,也是其火焰领地的主人。
让你首次加入时生成在独立的村庄中。你无法生成在同一个村庄。
攀爬时抬头看,就能以一半的时间爬上任意高度。一个轻量、原版友好的加速功能,让长距离爬梯更快、更直观。
骑乘末影珍珠!末影珍珠静滞仓仍然有效!
成为一名潜行的幻翼捣蛋鬼、一名强大的龙战士,或者两者兼得!拥有完全自定义的飞行机制,无需携带烟花!
小巧但实用的数据包,允许创建灵魂土。
将下界恢复为原始形态!
通过阻止流浪商人生成并移除世界中已出现的流浪商人,在 Minecraft 中禁用流浪商人
允许你用锁链合成锁链护甲。原名“Craft Me Chainmail Armor”
一个改变游戏规则的 Minecraft 数据包,为你的世界中的村民带来合乎逻辑且合理的交易!
为数据包创作者提供多种实用工具,包括玩家 ID 系统、用于检测服务器事件的函数标签、物品栏清空与恢复系统、在用户名更改后保留玩家数据的系统等等!
添加许多便利性配方,包括木材切割、用台阶合成完整方块、烧炼粗矿块等
为深板岩添加所有将圆石深板岩切石成深板岩的切石配方
将主世界变成平坦棋盘格的数据包
更强大的连锁采集(数据包)及其扩展,支持方块组连锁采集、自动补种、范围耕作、自动照明和其他附加功能
一个可自定义的计时器数据包
使用切石机回收工具和盔甲
允许僵尸极限盔甲受益于 Superb Warfare 模组的盔甲系统。
为暮色森林模组提供的基于进度的锻造。
一个轻量级数据包,自动将原版马替换为SWEM马——无需命令方块。每个tick运行,以确保使用Star Worm Equestrian Mod(SWEM)时的完全沉浸感。
通过阻止流浪者生成并移除世界中出现的流浪者,在 Minecraft 中禁用流浪者
沉浸式车辆内容包,添加赛博朋克风格的车辆和部件
添加更好的村庄与沉浸工程之间的兼容性
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。