Venders love and war: Flans mod x Create compat
作者:slow_dreamer · CurseForgeFlan's mod: Vender's game 与 Create: Love and war 之间的配方兼容
Flan's mod: Vender's game 与 Create: Love and war 之间的配方兼容
将任何树苗染成特定树种。
将主世界和下界中的所有基岩替换为黑曜石
名为“Dinnerbone”的生物会向上掉落,因为它们是倒过来的。
以正确的方式添加训练师
这个数据包允许你直接在末地维度中出生。
使用这个轻量级数据包,为附近每个生物和玩家启用生命值条显示。兼容 Minecraft 1.13+ 版本。
在玩家名字旁边显示其死亡次数
这是一个小型数据包,为回响碎片添加了一个合成配方
这个资源包添加了漫威宇宙中的传奇武器!
首次加载世界时自动启用 keepInventory
利用革命性的 bonk™ 技术,这个数据包引入了 Bonk™-Stick9000。其(完全合乎道德的)应用让村民更容易合作,而且由于移除了它们的 AI,批量使用时还应该能提升性能。
1.12.2 版“Wasteland Reborn”模组的数据包重制版,支持众多现代原版(或模组)版本!
为暮色森林模组提供的基于进度的锻造。
将你的武器变成闪电驱动的风暴 ⚡
一个实现 Lio's Overhauled Villages 与其他模组各种兼容的数据包!
添加一个用线代替弓来合成发射器的选项,以便更快合成
“简单”的用户名颜色更改数据包
一个与众不同的 UHC 数据包。为你的 UHC 包含大量不同的自定义选项!
数据包,将不同Mine Mine no Mi及其附属模组的武器标签添加到其他模组的武器上
一个 Cobblemon 附加组件,添加基于 Minecraft 生物且带有独特设定的同人宝可梦!
沙子掉落超强战利品!
一个允许你合成图腾的数据包。
这个数据包/模组为下界添加了 3 个新结构
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。