No Slime
作者:1111w · Modrinth通过阻止史莱姆生成并移除世界中出现的史莱姆,在Minecraft中禁用史莱姆
通过阻止史莱姆生成并移除世界中出现的史莱姆,在Minecraft中禁用史莱姆
拿起你的剑和盾!敌对生物现在有5%的几率生成强化版本。强化版本被视为原版生物的精英版本。强化生物将拥有更高的属性,并有可能具有自定义行为。
运行 "/trigger glowing" 以切换发光效果,用于多人游戏追踪!
一个简单的数据包,让你可以通过将漏斗矿车重命名为“Trash”来创建一个实用的垃圾桶!!
添加了对 Tinkers' Construct 3 及其附属以及 Epic Fight 的 MVW 的兼容性。
需要 LeoSanLootIntegration 才能让我的结构模组的战利品表正常工作。
使火把配方产出 2 倍的火把
让 Extinction Z 盔甲受益于 Superb Warfare 模组的盔甲系统。
添加了打包和解包沙砾的能力,并改进了合成
为 Ice And Fire 模组添加基于 Create 的进度和龙钢锻造。
适用于小型服务器的实用数据包。有了它,你无需任何插件就能使用许多插件命令,真正的原版
WASD随机Boss数据包将世界中自然生成的生物变成Boss。灵感来自一个功能相似的老模组。Boss生成时具有随机力量等级、随机大小,并根据难度掉落战利品。
BetterCombat x Fantasy Weapons 兼容数据包
在你想要的任何世界中从 1x1 的边界开始。每个新物品/进度/生物/结构都会扩展边界。
这是 Vic's Point Blank 和 Point Blank Jelly 的内容包,添加了来自《地狱潜者 2》的枪械。
一个简单的实用数据包,添加了在多人游戏中创建投票的方法
这个项目将 26.3 快照中的 Abandoned Camp 添加到许多更低的版本中!
用这个快节奏又有趣的数据包将跳跃变成一种超强力的战利品机制。
重置宝库,让同一名玩家可以多次掠夺它们!
为你的游戏添加强力的盔甲和武器
该项目是SimplySwords武器的史诗战斗动画
没有苦力怕破坏和其他设置
简单的拴绳,如同快照25w18a [1.16.x - 1.21.5]
十二生肖作为起源职业来到了 Minecraft。
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。