Saddle Crafting Recipie
作者:StaticLabs · Modrinth简单的模组,让鞍可以合成!
简单的模组,让鞍可以合成!
为普通森林生物群系添加村庄,就这么简单!
移除 Ad Astra 模组中的油井。
鞘翅现在可以合成,但仍然是终局物品。合成需要龙息和下界之星
以猫幽灵的身份探索 Minecraft!驾驭幽灵之力,穿墙而过,在黑暗中视物。一场惊心动魄的体验正等着你!
你可以在游戏内创建自定义村民交易。
使 Cobblemon 中的所有宝可梦以 100% 的概率掉落其物品
允许使用特定工具更快地挖掘几乎所有方块
在下界开始你的冒险。找到通往主世界的出路!
在 Minecraft 原版中几乎到处都能创建可坐下的位置。
感受星辰之力流经你的血脉……
一个 Cobblemon 附加包,添加了那个生物
使紫水晶在某些合成配方中替换部分材料。
一本包含所有药水配方的书 Un libro con todas las recetas de pociones
向 Minecraft 中添加各种幸运方块!
这个数据包/模组为游戏中的小首领(如监守者、远古守卫者和唤魔者)添加了首领血条。
一个为游戏添加新宝可梦变种的数据包/资源包。
让黏液球可以合成。仅服务端。
添加美西螈,一种类似基础人鱼的水生起源。它敢于冒险,能够欺骗死亡,并且在脆弱时表现最佳。
你的视野不允许你同时专注于多个目标。不过,这并不意味着它会带来更多劣势。
添加 5 种破坏性 TNT 以及一个 TNT 发射器
三叉戟现在可以用合适的材料制作了。
跳过多个步骤的合成以提高合成速度
添加用泥土和种子合成草方块的能力
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。