Phytons Hearts
作者:Phyton · Modrinth适合生存使用的物品,可永久添加或移除生命值和血量!完全可配置的设置!
适合生存使用的物品,可永久添加或移除生命值和血量!完全可配置的设置!
原始 Cobblemon 生成池的扩展。
一个简单的死亡交换数据包/模组,具有可自定义设置。
为试炼刷怪笼添加了一个合成配方
死亡后在随机位置重生
用 Baked Necessities - Food 数据包开一家你梦想中的面包店。解锁 15 种以上自定义烘焙食品、新合成配方、新装饰方块、任务、工作站以及功能性的收银台方块。
Cobblemon 模组的一个附加包,添加了 Delta 物种以及来自 Pokemon Insurgence 同人游戏的其他宝可梦。
自定义 Scorched Guns 2 武器的属性和配方
它可能不大,可能不强,可能不勇敢,可能不——这个模组为游戏添加了“蠕虫”。它拥有一系列有趣的能力/特性,非常……蠕虫??
副手持有铜锭会将物品吸引到你身边。没有添加新物品!
使用 "/trigger back"("/back" 的替代品)回到你最近一次死亡的位置
Marigolds 的附属包,为你的世界添加万寿菊和矢车菊花环。
Stalwart Dungeons 的兼容数据包,使所有结构在 Big Globe 中正确生成
"Katters Structures" 的子项目,仅包含 Deep Blue
添加 LifeSteal SMP 中心脏系统的数据包
蜜脾粘性活塞是一个 Minecraft 生活质量数据包,让玩家可以使用蜜脾作为粘液球的替代品来合成粘性活塞。
营火、烟熏炉和高炉可烧炼所有原版物品
为 Tensura: Reincarnated 模组和官方附加包 Tensura: Not Enough Bosses 中的 Boss 刷怪蛋添加合成配方。
当下界合金镐或斧拥有效率 5 且玩家拥有急迫 2 时,瞬间挖掘深板岩和原木
你只能访问自己的快捷栏,其他所有物品栏槽位都被锁定
基于生存的 MMO,让玩家在单人、多人或模组环境中享受乐趣,技能包括"敏捷"、"攻击"、"烹饪"、"防御"、"挖掘"、"钓鱼"、"生命值"、"猎人"、"魔法"、"采矿"以及"命令/自定义世界生成战利品"。
这个数据包为游戏添加了矿石探测器。矿石探测器会显示附近是否有矿石。
这个数据包在主世界添加了六个独特的下界传送门,每个都以不同的下界生物群系为主题。有些是安静的地标,有些则是致命的陷阱
这个数据包添加了一些 Create 模组中缺失的配方。这个数据包将继续更新,并会听取任何反馈。
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。