Minecraft 数据包 — page 7
2,543 个项目数据包:列表
Tiered Spellbooks
使 RPG 系列和非官方附加包中的特定法术书变为分级物品,需要合成才能获得。安装部署到服务器Caves & Canyons
保存你的地表,寻找你的地下冒险!安装部署到服务器Hardening Catalyst Rebalance | Datapack
使破坏游戏平衡的物品无法与硬化催化剂一起使用安装部署到服务器MCDA x RPG Series
添加与 RPG 系列模组和 MC Dungeons Armors 盔甲等级的兼容性安装部署到服务器Gamer Axe Rebalance | Datapack
在使用 Better Combat 时重新平衡 Gamer Axe 的伤害安装部署到服务器Mob Captains
稀有且强大的生物将会生成,掉落非法附魔装备安装部署到服务器Traveler's Comfort | Datapack
添加 Traveler's Backpacks 与 Comforts 之间的兼容性。安装部署到服务器Nadymons3
一个 Cobblemon 附加包,为我最喜欢的未建模宝可梦提供模型安装部署到服务器Cobblemon: Liberty Garden
释放胜利的力量,比克提尼回归方块世界,为找到它的人带来好运。安装部署到服务器Mc Dungeons - All the Smites
此数据包为所有大剑、锤子以及任何看起来像钉头锤的物品添加 Smite。安装部署到服务器Clumps
合并经验球并即时拾取经验球以减少卡顿!安装部署到服务器Typewriter Day Counter
添加类似 RPG 的天数计数器,每天开始时以打字机效果显示。[Vanilla Refresh]安装部署到服务器Supplementaries Compat
添加 Supplementaries 与许多模组之间的兼容性!安装部署到服务器Create: Charcoal Bulk Haunting
Create 的木炭转煤炭配方安装部署到服务器Create: Create: Dreams n' Desires - No Diamond Recipes
移除 Dreams n' Desires 模组中钻石碎片的配方安装部署到服务器Repurposed Structures - Better Jungle Temples Compat
将 RS Temples 改为 Better Jungle Temple 的风格安装部署到服务器Create: Easy Stone Generators - No Obsidian Gen
移除 Easy Stone Generators 模组中黑曜石发电机的配方安装部署到服务器Dungeons and Taverns Desert Temple Overhaul
用4种变体彻底改造沙漠神殿,使用新战利品表与原生战利品表并存。TNT陷阱处的箱子现在可以变成通往地下埋葬房间的出口,用于考古安装部署到服务器Ultris: Boss Expansion
探索8个全新刺激的Boss,在你的世界中挑战它们,还有新的结构、物品和故事等你揭开。安装部署到服务器NoRollback
移除(烦人的)回滚安装部署到服务器Alm's Recipe Addons
此数据包为 Mariums Soulslike Weaponry、原版、Eldritch End、Mythic Upgrades 和 End Remastered 添加配方。安装部署到服务器X Ray (no cheats)
在矿洞中更快更轻松地找到矿石。安装部署到服务器Dungeons and Taverns Nether Fortress Overhaul
该模组重制了下界要塞,保证有 1 个刷怪笼,要塞内部走廊有装饰,要塞内外都有烈焰人刷怪笼安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。









































