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Datapacks for Minecraft Java — page 6

2,543 个项目

数据包:列表

Malfu Combat Datapack

Malfu · CurseForge · 已更新 10月17日Malfu 战斗动画数据包
  • 1.20.1 — 1.20.4
安装部署到服务器

Repurposed Structures - Better Desert Temples Compat

1TelepathicGrunt · Modrinth · 已更新 9月3日将 RS 金字塔改为 Better Desert Temple 的风格
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 1.18.2 — 1.20.4
安装部署到服务器

Tree Vein Miner

166quillphen · Modrinth · 已更新 10月2日树木连锁采集:潜行时移除整棵树(原木和树叶)
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 科技
安装部署到服务器

More Mobs

72Tschipcraft · Modrinth · 已更新 9月26日人形生物通过超过 85 个自定义玩家头颅或未使用的原版生物获得新变种!无需资源包!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

Luki's Woodland Mansions

4lukidonu · Modrinth · 已更新 11月16日可供探索和穿行的新宅邸。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 冒险
  • 装饰
安装部署到服务器

BoniMons [Cobblemon]

bonanca · Modrinth · 已更新 9月3日为 Cobblemon 添加一批缺失宝可梦的数据包!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 1.20.1 — 1.21.1
安装部署到服务器

Shingeki no Craft | Attack on Titan

1Fanfo · Modrinth · 已更新 9月4日巨人化能力者、立体机动装置、火炮、纯种巨人、雷枪、改造村庄、枪械、王族血脉、任务等等!仅使用命令方块制作,Minecraft 原版!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

Farmer's Delight Cutting Compat

CyberRat2 · Modrinth · 已更新 10月6日通过切菜板配方添加 Farmer's Delight 与许多其他模组之间的兼容性!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 优化
  • 实用工具
安装部署到服务器

CTOV - Villagers Plus Compat

ChoiceTheorem · Modrinth · 已更新 9月3日ChoiceTheorem 的村庄大修与 VillagersPlus 模组之间的兼容数据包
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 游戏机制
安装部署到服务器

CobbleCats [cobblemon]

1Raspix · Modrinth · 已更新 9月3日为 Cobblemon 添加猫宝可梦。需要 Cobblemon。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 1.19.2 — 1.20.1
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CloudMons 【Cobblemon】

Wi2tert · Modrinth · 已更新 9月3日为一些没有模型的宝可梦制作的资源包
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 冒险
  • 1.20.1
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Dungeons and Taverns Ocean Monument Overhaul

8NovaWostra · Modrinth · 已更新 9月26日此模组/数据包重制了海底神殿,将其转变为拼图结构,每个房间都有随机化的墙壁和地板,周围还散落着一些战利品箱
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 冒险
安装部署到服务器

Portfolio

Sheddmer · Modrinth · 已更新 10月5日向游戏中添加100多幅画作的大型目录!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 装饰
  • 1.21 — 26.2
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Immersive structures

2ChoiceTheorem · Modrinth · 已更新 7月28日额外结构包
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 冒险
  • 世界生成
安装部署到服务器

Dungeons and Taverns Jungle Temple Overhaul

8NovaWostra · Modrinth · 已更新 9月26日用4种变体重制丛林神庙,使用新的战利品表以及原版战利品表,内部还可以有考古元素以及新谜题
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 冒险
安装部署到服务器

Grave Destruction fix for "You're in Grave Danger" and "L_Ender 's Cataclysm" bosses

1RasArtGhul · CurseForge · 已更新 10月17日字面意义上只是将 YIGD 坟墓标签添加到 Cataclysm 模组中免疫 Boss 的文件中,修复坟墓被破坏的问题
  • 1.21.1
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Red’s More Structures

3redstonegamesb · Modrinth · 已更新 9月26日为 Minecraft 添加更多结构和地牢
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 装饰
安装部署到服务器

Pigeon's Poke Pack [1.7.0] - Fang and Claw

El-Pigeon · Modrinth · 已更新 9月3日为可能没有模型的宝可梦添加模型。新添加:猫鼬斩和饭匙蛇
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 冒险
安装部署到服务器

Loot Tweaks For Artifacts - Utility Datapack for Prominence II

almdudlerking · Modrinth · 已更新 9月3日此数据包会从任何战利品表中移除野性之爪,并默认将其替换为镐加热器。此数据包可用于修改Artifacts的战利品表、进度、配方以及营地的世界生成。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 实用工具
安装部署到服务器

Tierify - Prominence II Tweaks

Afterlyte · Modrinth · 已更新 9月3日一个用于调整Tierify模组提供的默认属性值的数据包,专为ElocinDev的Prominence II整合包调整,包含对整合包中各种模组的适当重铸材料支持
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 武器
  • 实用工具
安装部署到服务器

All Mob Heads

15mldeg · Modrinth · 已更新 10月7日一个允许所有生物掉落头部的数据包。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 1.20.2 — 26.3
安装部署到服务器

Mythic Upgrades x Advanced Netherite

ElocinDev · Modrinth · 已更新 9月3日使Mythic Upgrades盔甲成为Advanced Netherite套装的升级版。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 1.20.1 — 1.21.1
安装部署到服务器

Dagger Fix

ElocinDev · Modrinth · 已更新 9月3日修复Simply Swords和Mine Cells中未在Better Combat中标记为匕首的物品
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 1.20.1 — 1.21.1
安装部署到服务器

Droppable Iron Barrels Fix

ElocinDev · Modrinth · 已更新 9月3日修复Iron Chests Restocked中的桶无法被挖掘的问题
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 1.20.1 — 1.21.1
安装部署到服务器

常见问题

数据包和模组有什么区别?

数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。

如何安装数据包?

点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。

数据包能在服务器上使用吗?

可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。

什么是数据包?

一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。

有用于世界生成的数据包吗?

有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。

Datapacks for Minecraft Java

数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。

数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。

这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。